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【メタバース】50年後の業界別市場規模予想トップ30をAIで出してみた。


こんにちは。日々、UEFNやUE5のゲーム制作をしているものです。

案件も受注しているので、依頼はXからDMください。

日頃、作業をしていると、本当にこの業界であっているのか?

という疑問が浮かぶ性格なので、AIのに聞いてみようと思い出してみました。

使ったAIはperplexityです。

では、見ていきましょう。

◆50年後の業界市場規模予想トップ30

  1. 人工知能(AI): 500兆円

  2. 再生可能エネルギー: 450兆円

  3. バイオテクノロジー: 400兆円

  4. 宇宙産業: 350兆円

  5. 量子コンピューティング: 300兆円

  6. ロボティクス: 250兆円

  7. 自動運転車: 200兆円

  8. 仮想現実(VR)/拡張現実(AR): 180兆円※メタバース

  9. 3Dプリンティング: 150兆円

  10. サイバーセキュリティ: 140兆円

  11. ブロックチェーン: 130兆円

  12. 遺伝子編集: 120兆円

  13. ナノテクノロジー: 110兆円

  14. スマートシティ: 100兆円

  15. 高齢者ケア: 90兆円

  16. 代替食品: 80兆円

  17. 脳-コンピューターインターフェース: 75兆円

  18. 個別化医療: 70兆円

  19. 海洋技術: 65兆円

  20. 教育テクノロジー: 60兆円

  21. 廃棄物管理・リサイクル: 55兆円

  22. 水素エネルギー: 50兆円

  23. 垂直農業: 45兆円

  24. 超音速輸送: 40兆円

  25. バイオニック義肢: 35兆円

  26. 気候変動対策技術: 30兆円

  27. ニューロテクノロジー: 28兆円

  28. バイオプラスチック: 25兆円

  29. 宇宙観光: 22兆円

  30. 核融合エネルギー: 20兆円

◆現代メタバースに近い業界トップ10

  1. ゲーム業界
    ゲームはメタバースの概念に最も近い没入型体験を提供しており、多くのメタバースプラットフォームはゲーム的要素を持っています。

  2. VR/AR技術業界
    仮想現実(VR)と拡張現実(AR)技術はメタバース体験の基盤となる重要な要素です。

  3. ソーシャルメディア業界
    FacebookのMetaのように、ソーシャルメディア企業がメタバースプラットフォームの開発に積極的です。

  4. エンターテインメント業界
    コンサートやイベントなど、メタバース空間でのエンターテインメント体験が増加しています。

  5. Eコマース/小売業界
    メタバース内での買い物体験や仮想商品の販売が注目されています。

  6. 教育業界
    メタバースを活用した没入型学習体験が開発されています。

  7. 不動産業界
    仮想空間内の土地や建物の売買、開発が行われています。

  8. 広告/マーケティング業界
    メタバース空間内での新しい広告形態が登場しています。

  9. ファッション業界
    デジタルファッションアイテムやNFTの販売が行われています。

  10. 金融業界
    仮想通貨やブロックチェーン技術がメタバース経済の基盤となっています。

こんな感じとなりました。それでは。

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