【メタバース】50年後の業界別市場規模予想トップ30をAIで出してみた。
こんにちは。日々、UEFNやUE5のゲーム制作をしているものです。
案件も受注しているので、依頼はXからDMください。
日頃、作業をしていると、本当にこの業界であっているのか?
という疑問が浮かぶ性格なので、AIのに聞いてみようと思い出してみました。
使ったAIはperplexityです。
では、見ていきましょう。
◆50年後の業界市場規模予想トップ30
人工知能(AI): 500兆円
再生可能エネルギー: 450兆円
バイオテクノロジー: 400兆円
宇宙産業: 350兆円
量子コンピューティング: 300兆円
ロボティクス: 250兆円
自動運転車: 200兆円
仮想現実(VR)/拡張現実(AR): 180兆円※メタバース
3Dプリンティング: 150兆円
サイバーセキュリティ: 140兆円
ブロックチェーン: 130兆円
遺伝子編集: 120兆円
ナノテクノロジー: 110兆円
スマートシティ: 100兆円
高齢者ケア: 90兆円
代替食品: 80兆円
脳-コンピューターインターフェース: 75兆円
個別化医療: 70兆円
海洋技術: 65兆円
教育テクノロジー: 60兆円
廃棄物管理・リサイクル: 55兆円
水素エネルギー: 50兆円
垂直農業: 45兆円
超音速輸送: 40兆円
バイオニック義肢: 35兆円
気候変動対策技術: 30兆円
ニューロテクノロジー: 28兆円
バイオプラスチック: 25兆円
宇宙観光: 22兆円
核融合エネルギー: 20兆円
◆現代メタバースに近い業界トップ10
ゲーム業界
ゲームはメタバースの概念に最も近い没入型体験を提供しており、多くのメタバースプラットフォームはゲーム的要素を持っています。VR/AR技術業界
仮想現実(VR)と拡張現実(AR)技術はメタバース体験の基盤となる重要な要素です。ソーシャルメディア業界
FacebookのMetaのように、ソーシャルメディア企業がメタバースプラットフォームの開発に積極的です。エンターテインメント業界
コンサートやイベントなど、メタバース空間でのエンターテインメント体験が増加しています。Eコマース/小売業界
メタバース内での買い物体験や仮想商品の販売が注目されています。教育業界
メタバースを活用した没入型学習体験が開発されています。不動産業界
仮想空間内の土地や建物の売買、開発が行われています。広告/マーケティング業界
メタバース空間内での新しい広告形態が登場しています。ファッション業界
デジタルファッションアイテムやNFTの販売が行われています。金融業界
仮想通貨やブロックチェーン技術がメタバース経済の基盤となっています。
こんな感じとなりました。それでは。
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