Blenderモデルの手を一つの操作用ボーンで開閉したいーその2(ドライバの適用)
【ボーンコンストレイント】と【ドライバ】を使って手の開閉操作をまとめる手順の続きです。
ボーンコンストレイントの有効化/無効化をまとめて操作する手順です。
前回の続きです。
*自分のやった事をまとめたノートであって、チュートリアルではありません。おかしなとこ、詰まるところがあったら教えてください。
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