Blenderモデルの手を一つの操作用ボーンで開閉したいーその1(ボーンコンストレイントと対称化の手順まで)

【ボーンコンストレイント】と【ドライバ】を使って手の開閉操作をまとめる手順-その1

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欠点)アクションを再生した時にボーンコンストレイントの影響で手が動いてくれない。

対策は次に続きます。

*自分のやった事をまとめたノートであって、チュートリアルではありません。おかしなとこ、詰まるところがあったら教えてください。

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