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音楽好きのUX/UIデザイナーです。事業会社でDIR,UX/UIデザイン ← 受託制作…

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音楽好きのUX/UIデザイナーです。事業会社でDIR,UX/UIデザイン ← 受託制作会社でUI、アートディレクション、リーダー ← 事業会社でグラフィック。コミュニティ設計、プラットフォームビジネス、サービスデザイン、デザイン全般、つくる人の組織設計に興味があります。

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「頭にハコ」を作ったら、デザインの情報整理がスムーズになった話。

はじめまして!UX/UIデザイナーのayakoです。 事業会社でグラフィックデザイナー → Web制作会社でアートディレクション・デザイン → 事業会社でUX/UIデザイナーというキャリアです。 私が「デザインのヒアリング → 成果物・タスク設計 → 見積 → 実制作まで担当」になった時、困ったのが「適切な情報を集め、理解し、伝えること」でした。 例えば ・網羅的に、不明点を質問できてるか... ・情報整理に、毎回時間がかかる... ・やりたい事の優先度は、どう付けたらいい

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