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グリー 21年6月期3Q決算(短信)

日経平均が下落局面でも元気ある銘柄を紹介

事業概要

 ゲーム、ライブエンターテインメント、広告・メディアの各領域

決算結果、今後の見通し

結果(20年7月〜21年3月)
 売上 428.2億円(−10.2%)
 営利 38.8億円(20.1%)
 経常 91.6億円(110.2%)
 純利益 93.26億円(97.7%)
 EPS(調整後)41.75円  ※括弧内は前年比

□今後の見通し
 非開示です。(感染拡大など不透明要因があり業績を見通せない)

3Qまでの経営ダイジェスト

□スマホの保有比率に支えられる
・日本の個人スマホ保有率は前年比2.9ポイント増(67.6% 総務省)
・2019年、国内オンラインプラットフォーム市場規模は前年比4.9%増
  (市場規模 1兆2,962億円 KADOKAWA)
 

□ゲーム事業
・ブラウザゲームのコイン消費は減少(変わらず)
・既存のスマートフォン向けアプリゲームの開発を継続

□ライブエンターテインメント事業
・バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の機能強化やコンテンツ拡充

□広告・メディア領域
・メディア力の強化とユーザー基盤の拡大を推進中

事業別の業績
広告・メディア 一部へのメディアで影響あり
ゲーム、ライブエンターテインメント 限定的な影響のみ
投資有価証券売却益1,639百万円を計上により法人税等見積実効税率減少

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