黒猫のLive2D研究レポート
【物理演算による揺れについて】
暇すぎてやることがない黒猫のLive2D研究レポートである。
■物理演算について最初に元々Live2Dには物理演算という機能は無く、すべてアニメーション【パラメータ】を付ける形でありました。また3Dでよくある重力の動作をLive2Dで行うことを目的にしてたと記憶しています。ですが実際の使われ方は少し違うだろうと感じています。それは重力という力の設定が無く力に対しての反応を個人がアニメーション【パラメータ】を付ける形で行っているためです。
前提として位置Xと書かれてるからと