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#HDRI

HDRIからMatCapを作る

HDRIからMatCapを作る

前提として、HDRIやMatCapについて、ここでは深く説明しませんので、お気を付けください。

では、はじめましょう

まずはHDRIをCyclesレンダーで表示しましょう。

プロパティエディタ内のワールド→サーフェス→カラーのタブを環境テクスチャに設定し、任意の画像を設定しましょう。

続きまして、メッシュのUV球を原点に置きましょう。

この時、表面が凸凹していると残念な結果になるので、s

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