DirectX12 進捗 2023-11-19

DirectionalLightを実装しました。
…が、なんかおかしい…法線ベクトルとライトベクトルのなす角度が90度を超える(つまり、裏側から光があたる)ときにおかしくなってるような感じです。

正常な状態。表面を照射


画面上部の箇所がおかしい。裏面から照射したから?

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