DirectX12 進捗 2023-11-19
DirectionalLightを実装しました。
…が、なんかおかしい…法線ベクトルとライトベクトルのなす角度が90度を超える(つまり、裏側から光があたる)ときにおかしくなってるような感じです。
![](https://assets.st-note.com/img/1700387806262-FYz45JJ13H.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1700387825588-Ujsw7MmEsn.png?width=1200)
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…が、なんかおかしい…法線ベクトルとライトベクトルのなす角度が90度を超える(つまり、裏側から光があたる)ときにおかしくなってるような感じです。
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