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AQ CASE&KNOWLEDGE

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アクアリングの事例やナレッジを紹介するマガジンです。 実際のプロジェクトで、アクアリングが強みとする「UI/UX」「共創的課題解決」がどのように発揮されているのか、PJメンバーか…
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2022年1月の記事一覧

GLSL Tips #01 レイヤーの結合

こんにちは、AQUARING かに です。 WebGLやopenFrameworksなどでGLSLを書くたびに毎回「どうやるんだっけ?」となることが多々あるので、こまめに記事にして備忘録として残していこうと思います。 今回はレイヤーの結合についてです。 距離関数で描いた複数の円を重ねるコードを例に説明していきますが、テクスチャを使ったマスクでも同様の処理でレイヤーを結合できます。 背景レイヤーと結合precision highp float;varying vec2 v

妄想からはじまるイノベーション。SFプロトタイピングとは?| METHODLOGUE #03

いわゆる、イノベーションのジレンマ。「現実」に侵され、突き抜けたアイデアが出てこない──。そんな時は思いきってファンタジーの世界へ飛び出してみませんか? アクアリング主催イベント「METHODLOGUE(メソドローグ)」の第三回ではSF作家の樋口恭介さんをお招きしました。 今回お話いただくテーマは「SFプロトタイピング」。SF作家の想像力で未来のストーリーを紡ぐことで、事業のプロトタイピングを行うというもの。では、さっそくSF作家の頭の中を覗き見てみましょう。 プロフィ