blender2.83 テクスチャペイントをする方法

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というわけでテクスチャペイントの方法をメモっていきます。

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ノードの横についてる○ですぐにテクスチャを割り当てる事が出来る。

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こんな感じで画面上で設定する。これでマテリアルとテクスチャがリンクされた状態になる。

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次にUV展開する。今回はとりあえずテストなのでシームとかをつけない。これでテクスチャペイントが出来る。

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この状態でぬれない場合(まっくらになってる)はテクスチャマスクが設定されている可能性がある。

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この状態になっているか確認する。何かが設定されている場合は、×でリンクを解除する。

これで快適にテクスチャペイントができる・・・はず!

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