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Adobe UXP Developer Toolを使ってAdobe XDのプラグインを作ってみる(作成編)
前書きあぽろきゃっとです。
今回は、この辺を参考にしながら、簡単なプラグインを作成していきます。
前回はこちら「Adobe UXP Developer Toolを使ってAdobe XDのプラグインを作ってみる(準備編)」
環境MacBook Pro (13-inch, M1, 2020)
macOS Monterey 12.6
Adobe Creative Cloud 5.9.0
「Adobe
Adobe UXP Developer Toolを使ってAdobe XDのプラグインを作ってみる(準備編)
前書き最近M1 Macに乗り換えたので、Adobe XDのプラグイン開発環境を整えてみようと思います。
以前ちょっとしたプラグインを作った時は「Adobe xdpm」を使って環境を整えた記憶がうっすらとあるのですが、
最近はUXPで作成するのを推奨しているようなので、「Adobe UXP Developer Tool」を使ってチュートリアルをやります。
UXPとは
とのことで、XDの他にPho