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【Unity】アンチエイリアス

概要

アンチエイリアスをきかせたいのに、調べても「カメラのコンポの中の~」とあるが、自分のにはそれが見当たらない!

結果、カメラのコンポーネントにPost-processLayerを追加し、カメラのRenderingPathを変更することで事なきを得た。

詳細

RenderingPathを「Use Graphics Settings」へ
Post-processLayerAnti-aliasingModeを「Subpixel~」へ(Modeはお好みで)

これでSceneビューでも、Gameビューでもアンチエイリアスがかかると思います。

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