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【うかボツ改】会社ランキング・02-Nov-2020集計版

 アフタヌーンティー・2代目社長の あるたいる です。

 全チャでの発表が出来ず、ここで結果報告する事が恒例になりつつありますね (-"-;A ...アセアセ
 

 前置きはそんなところにして、02-Nov-2020版のうかボツ改・会社ランキングをどうぞご覧ください m9(^Д^)

  ※記事は有料設定にしていますが、全文無料で読めます。
   もし気に入って頂ければ、購入頂けると嬉しいです。 m( _ _ )m


○全体概要(順位とポイント)

 1 位:金魚党(1099.34 Pt)、---
 2 位:百花繚乱(1047.15 Pt)、---
 3 位:アフタヌーンティー(858.23 Pt)、---
 4 位:うさまらー(575.38 Pt)、---
~~~~|ばいばいバタフリーの壁(500 Pt)|~~~~
 5 位:檻キャッツ(279.53 Pt)、---
 6 位:深夜残業チーム(270.88 Pt)、---
 7 位:ぬこまっしぐら(219.48 Pt)、---
~~~|うまい棒の壁(200 Pt)|~~~
 8 位:NIHON(174.21 Pt)、---
 9 位:静(153.83 Pt)、---
 10 位:ネラッズーリ(62.88 Pt)、---
 11 位:giyak0826(53.88 Pt)、△ 1
 12 位:犬小屋(51.67 Pt)、▼ 1
 13 位:まったりわんこ(34.64 Pt)、△ 1
 14 位:姫(30.26 Pt)、新規
 15 位:亀姫教(27.71 Pt)、▼ 2
 16 位:2027(14.26 Pt)、▼ 1
 17 位:うっかりJAPAN(11.67 Pt)、▼ 1
 18 位:kaminari(11.22 Pt)、▼ 1
 19 位:有限会社日本商会(8.82 Pt)、---
 20 位:本日のオススメ(8.12 Pt)、▼ 2
 21 位:黒猫の夢(4.48 Pt)、新規
 22 位:kuruneko(3.31 Pt)、▼ 1
 23 位:村(1.26 Pt)、▼ 1
 24 位:偉人の杜(0.37 Pt)、▼ 1
 25 位:愛国同盟(0.23 Pt)、▼ 1
 26 位:サムライJAPAN(0.22 Pt)、---
 27 位:けたま(0.19 Pt)、---
 28 位:みつこ(0.06 Pt)、---
 29 位:無言(0.04 Pt)、---


○会社対抗戦
 今週の会社対抗戦、金魚党が 31 位、百花繚乱が 37 位に入っています。
 そして、我がアフタヌーンティーも 49 位とギリギリでしたが、ついに念願のランキング入り!!
 金魚党百花繚乱は、対抗戦ランキングの常連になりつつあるので、来週もここに名前を連ねる事が出来るよう、頑張りたいと思います (=゚ω゚)ノ

○ランキングの出入り
 先週 25 位のジャポーンが 3 週続けてスコア伸びがゼロだったため、今週のランキングから姿を消しています。また、先週 20 位のやる気なし夫が解散した模様。同じく、今週のランキングから姿を消しました。
 また今週は、14 位に、21位に黒猫の夢、の 2 社が新たにランキングに加わりました。

○スコアの伸びと生産性
 金魚党百花繚乱の 2 社は、今週スコアを60ポイント以上伸ばしています。スゴイデスネ ( ゚д゚)
 アフタヌーンティーはギリギリ40ポイントに届かず・・・背中が遠い・・・ (´・ω・`)
 生産性が100%を超えたのは、金魚党百花繚乱アフタヌーンティーうさまらーの 4 社。うさまらーがついに生産性100%を突破しましたね。ある程度社員が固定化してきたのが理由としては大きいのかな。やっぱり、会社の成長のためには社員の定着が必要みたいですね。
 なお、28 位・みつこ、29 位・無言の 2 社は、2週連続でスコア伸びがゼロだったので、来週スコアが伸びていなければ、ランキングから姿を消す事になります。

○ランキング争い
 今週も、特筆すべき順位変動はありませんでした。

○今週のご新規さん
・ご新規さん(先週まで名前の無かった社員)
   :164 名(先週:157名、先々週:153名)
・戦線離脱者(会社の社員リストから名前が消えた社員)
   :128 名(先週:122名、先々週:104 名)
・休職者(アカウントレベルが上がっていないプレイヤー)
   :177 名(先週:123名、先々週:118 名)

 旧・うかボツからのプレイヤーでは、ブルさん(旧・株式会社皆勤賞 → 百花繚乱)、フェニックスさん(旧・えびす → まったりわんこ)が離脱されてしまったようです (´;ω;`)ウゥゥ


1 位 金魚党(前週:1 位)

スコア:1099.34(1037.22)、スコアの伸び:+62.123
 ・会社P=618.9(567.8)
 ・スキルP=479.5(468.5)
 ・社員P=0.97(0.97)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 29(Lv 27)
 ・社員数:29 / 30名(29名)
 ・社員平均Lv:187.1(183.8)
 ・経験値:67,780、資金:4,571

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:419.7%(340.2%)・・・1 位
 ・成長度:2.14(1.74)・・・2 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 6(Lv 6)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 3(Lv 3)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 6(Lv 6)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 6(Lv 5)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 1 位、TOTALポイント:4003.0 Pt(3870.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:16 人、499.0 Pt(15 人、457.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:17 人、560.0 Pt(16 人、504.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:11 人、325.0 Pt(12 人、365.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:11 人、354.0 Pt(14 人、390.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:15 人、440.0 Pt(15 人、430.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:14 人、438.0 Pt(14 人、416.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:15 人、389.0 Pt(14 人、346.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:15 人、451.0 Pt(15 人、392.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:13 人、409.0 Pt(12 人、384.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:6 人、138.0 Pt(7 人、186.0 Pt)


2 位 百花繚乱(前週:2 位)

スコア:1047.15(978.05)、スコアの伸び:+69.097
 ・会社P=580.2(530.5)
 ・スキルP=466.0(446.5)
 ・社員P=0.97(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 28(Lv 26)
 ・社員数:29 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:157.3(155.7)
 ・経験値:89,790、資金:2,476

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:407.5%(280.0%)・・・2 位
 ・成長度:2.38(1.46)・・・1 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 10(Lv 9)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 7(Lv 7)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 4(Lv 4)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 1(Lv 1)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 8(Lv 8)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 3(Lv 2)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 3(Lv 2)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 3(Lv 3)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 2 位、TOTALポイント:2095.0 Pt(2014.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:7 人、225.0 Pt(8 人、254.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:8 人、212.0 Pt(9 人、216.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:10 人、266.0 Pt(8 人、228.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:9 人、223.0 Pt(8 人、180.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:6 人、182.0 Pt(5 人、164.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:6 人、184.0 Pt(5 人、144.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:7 人、199.0 Pt(7 人、184.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:6 人、165.0 Pt(6 人、169.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:5 人、168.0 Pt(6 人、175.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:7 人、271.0 Pt(8 人、300.0 Pt)


3 位 アフタヌーンティー(前週:3 位)

スコア:858.23(818.31)、スコアの伸び:+39.917
 ・会社P=450.2(410.4)
 ・スキルP=407.0(407.0)
 ・社員P=1.00(0.93)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 24(Lv 23)
 ・社員数:30 / 30名(28名)
 ・社員平均Lv:142.3(147.5)
 ・経験値:286,280、資金:5,201

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:316.3%(278.6%)・・・3 位
 ・成長度:1.33(1.70)・・・3 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 8(Lv 8)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 3(Lv 3)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 1(Lv 1)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 5(Lv 5)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 2(Lv 2)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 2(Lv 2)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 3 位、TOTALポイント:1246.0 Pt(1264.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:7 人、99.0 Pt(7 人、115.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:8 人、131.0 Pt(8 人、144.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:6 人、151.0 Pt(6 人、142.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:6 人、102.0 Pt(5 人、126.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:6 人、116.0 Pt(7 人、91.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:7 人、99.0 Pt(8 人、110.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:6 人、149.0 Pt(6 人、138.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:6 人、161.0 Pt(7 人、146.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:5 人、108.0 Pt(4 人、93.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:6 人、130.0 Pt(6 人、159.0 Pt)


4 位 うさまらー(前週:4 位)

スコア:575.38(546.82)、スコアの伸び:+28.555
 ・会社P=236.5(225.0)
 ・スキルP=338.0(321.0)
 ・社員P=0.87(0.87)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 17(Lv 17)
 ・社員数:26 / 30名(26名)
 ・社員平均Lv:104.9(102.9)
 ・経験値:221,090、資金:10,817

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:105.8%(95.1%)・・・5 位
 ・成長度:1.10(0.97)・・・5 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 10(Lv 10)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 9(Lv 8)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 4(Lv 4)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 4(Lv 4)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 5(Lv 5)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 4 位、TOTALポイント:257.0 Pt(254.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:1 人、27.0 Pt(2 人、40.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:2 人、34.0 Pt(2 人、36.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:1 人、8.0 Pt(1 人、39.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:2 人、56.0 Pt(2 人、43.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:2 人、22.0 Pt(2 人、9.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:2 人、29.0 Pt(2 人、15.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:1 人、18.0 Pt(1 人、21.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:3 人、13.0 Pt(1 人、3.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(1 人、1.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:1 人、50.0 Pt(1 人、47.0 Pt)


5 位 檻キャッツ(前週:5 位)

スコア:279.53(274.50)、スコアの伸び:+5.031
 ・会社P=140.1(135.0)
 ・スキルP=138.5(138.5)
 ・社員P=0.90(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 13(Lv 13)
 ・社員数:27 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:86.6(80.8)
 ・経験値:132,280、資金:25,896

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:45.2%(32.3%)・・・9 位
 ・成長度:0.19(0.14)・・・10 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 4(Lv 4)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 4(Lv 4)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 2(Lv 2)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 2(Lv 2)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 4(Lv 4)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 1(Lv 1)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 7 位、TOTALポイント:71.0 Pt(76.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:1 人、3.0 Pt(1 人、18.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:1 人、7.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:1 人、17.0 Pt(1 人、5.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:2 人、6.0 Pt(2 人、9.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:1 人、7.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:1 人、13.0 Pt(1 人、13.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:1 人、9.0 Pt(1 人、6.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:1 人、5.0 Pt(1 人、13.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:1 人、4.0 Pt(1 人、12.0 Pt)


6 位 深夜残業チーム(前週:6 位)

スコア:270.88(253.76)、スコアの伸び:+17.124
 ・会社P=110.4(102.4)
 ・スキルP=159.5(150.5)
 ・社員P=0.93(0.87)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 12(Lv 11)
 ・社員数:28 / 30名(26名)
 ・社員平均Lv:86.1(83.3)
 ・経験値:18,470、資金:1,694

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:68.5%(38.3%)・・・7 位
 ・成長度:0.61(0.16)・・・7 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 3(Lv 3)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 2(Lv 2)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 8(Lv 8)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 3(Lv 3)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 2(Lv 2)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 7(Lv 7)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 2(Lv 1)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 2(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 1(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 8 位、TOTALポイント:43.0 Pt(49.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:1 人、43.0 Pt(1 人、38.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(1 人、11.0 Pt)


7 位 ぬこまっしぐら(前週:7 位)

スコア:219.48(216.16)、スコアの伸び:+3.320
 ・会社P=116.5(113.2)
 ・スキルP=102.0(102.0)
 ・社員P=1.00(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 12(Lv 12)
 ・社員数:30 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:53.7(60.5)
 ・経験値:78,780、資金:38,915

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:26.3%(21.7%)・・・11 位
 ・成長度:0.11(0.09)・・・13 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 3(Lv 3)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 2(Lv 2)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 3(Lv 3)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 6(Lv 6)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 2(Lv 2)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 6(Lv 6)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 6 位、TOTALポイント:142.0 Pt(169.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:1 人、28.0 Pt(1 人、33.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:1 人、17.0 Pt(1 人、27.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:1 人、5.0 Pt(1 人、8.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:1 人、30.0 Pt(1 人、35.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:1 人、23.0 Pt(1 人、24.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:1 人、14.0 Pt(1 人、26.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:1 人、15.0 Pt(1 人、16.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:1 人、10.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


8 位 NIHON(前週:8 位)

スコア:174.21(156.93)、スコアの伸び:+17.283
 ・会社P=92.7(82.4)
 ・スキルP=80.5(73.5)
 ・社員P=1.00(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 11(Lv 10)
 ・社員数:30 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:81.3(70.7)
 ・経験値:10,100、資金:7,867

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:81.6%(48.8%)・・・6 位
 ・成長度:0.58(0.41)・・・8 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 2(Lv 2)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 5(Lv 5)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 4(Lv 4)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 4(Lv 3)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 3(Lv 3)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 3(Lv 3)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 3(Lv 3)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 1(Lv 1)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 5 位、TOTALポイント:179.0 Pt(181.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:1 人、17.0 Pt(1 人、5.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:1 人、19.0 Pt(1 人、14.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:1 人、35.0 Pt(1 人、37.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:2 人、31.0 Pt(1 人、32.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:1 人、9.0 Pt(1 人、11.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:1 人、11.0 Pt(1 人、11.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:1 人、4.0 Pt(2 人、28.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:2 人、53.0 Pt(1 人、43.0 Pt)


9 位 静(前週:9 位)

スコア:153.83(144.46)、スコアの伸び:+9.371
 ・会社P=69.9(64.0)
 ・スキルP=83.0(79.5)
 ・社員P=0.97(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 9(Lv 9)
 ・社員数:29 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:78.3(70.6)
 ・経験値:77,610、資金:7,991

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:48.5%(42.6%)・・・8 位
 ・成長度:0.32(0.55)・・・9 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 4(Lv 3)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 6(Lv 6)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 3(Lv 3)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 2(Lv 2)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 1(Lv 1)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 5(Lv 5)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 9 位、TOTALポイント:27.0 Pt(35.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:1 人、4.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:2 人、23.0 Pt(2 人、35.0 Pt)


10 位 ネラッズーリ(前週:10 位)

スコア:62.88(61.47)、スコアの伸び:+1.408
 ・会社P=27.9(26.5)
 ・スキルP=34.0(34.0)
 ・社員P=1.00(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 5(Lv 5)
 ・社員数:30 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:41.7(41.4)
 ・経験値:81,780、資金:9,339

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:11.2%(9.8%)・・・18 位
 ・成長度:0.05(0.04)・・・18 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 4(Lv 4)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 1(Lv 1)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 4(Lv 4)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


11 位 giyak0826(前週:12 位)

スコア:53.88(50.49)、スコアの伸び:+3.393
 ・会社P=24.0(20.7)
 ・スキルP=29.0(29.0)
 ・社員P=0.87(0.83)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 5(Lv 5)
 ・社員数:26 / 30名(25名)
 ・社員平均Lv:45.2(43.5)
 ・経験値:43,120、資金:4,788

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:30.8%(45.0%)・・・10 位
 ・成長度:0.13(0.84)・・・12 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 4(Lv 4)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 2(Lv 2)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 3(Lv 3)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


12 位 犬小屋(前週:11 位)

スコア:51.67(50.80)、スコアの伸び:+0.874
 ・会社P=23.8(22.8)
 ・スキルP=27.0(27.0)
 ・社員P=0.83(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 5(Lv 5)
 ・社員数:25 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:41.8(37.8)
 ・経験値:41,410、資金:5,057

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:9.9%(4.2%)・・・19 位
 ・成長度:0.03(0.02)・・・20 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 3(Lv 3)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 3(Lv 3)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 0(Lv 0)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 3(Lv 3)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


13 位 まったりわんこ(前週:14 位)

スコア:34.64(24.48)、スコアの伸び:+10.158
 ・会社P=14.7(14.0)
 ・スキルP=19.5(9.5)
 ・社員P=0.47(0.97)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 4(Lv 4)
 ・社員数:14 / 30名(29名)
 ・社員平均Lv:53.0(50.7)
 ・経験値:20,690、資金:5,953

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:11.2%(1.8%)・・・17 位
 ・成長度:0.73(0.01)・・・6 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 3(Lv 2)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 3(Lv 2)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


14 位 姫(前週:30 位)

スコア:30.26(0.00)、スコアの伸び:+30.264
 ・会社P=19.9(0.0)
 ・スキルP=9.5(0.0)
 ・社員P=0.83(0.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 5(Lv 0)
 ・社員数:25 / 30名(0名)
 ・社員平均Lv:45.8(0.0)
 ・経験値:2,310、資金:3,815

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:189.8%(0.0%)・・・4 位
 ・成長度:1.21(0.00)・・・4 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 3(Lv 0)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 2(Lv 0)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 1(Lv 0)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 0(Lv 0)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


15 位 亀姫教(前週:13 位)

スコア:27.71(27.30)、スコアの伸び:+0.402
 ・会社P=11.5(11.1)
 ・スキルP=16.0(16.0)
 ・社員P=0.17(0.17)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 3(Lv 3)
 ・社員数:5 / 30名(5名)
 ・社員平均Lv:53.6(52.2)
 ・経験値:45,400、資金:10,380

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:19.1%(9.9%)・・・13 位
 ・成長度:0.08(0.04)・・・15 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 2(Lv 2)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 3(Lv 3)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 2(Lv 2)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 1(Lv 1)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


16 位 2027(前週:15 位)

スコア:14.26(14.03)、スコアの伸び:+0.230
 ・会社P=8.3(8.0)
 ・スキルP=5.0(5.0)
 ・社員P=1.00(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 3(Lv 3)
 ・社員数:30 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:41.9(41.8)
 ・経験値:12,630、資金:1,266

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:1.8%(1.7%)・・・25 位
 ・成長度:0.01(0.01)・・・25 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 2(Lv 2)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 1(Lv 1)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


17 位 うっかりJAPAN(前週:16 位)

スコア:11.67(11.60)、スコアの伸び:+0.070
 ・会社P=6.6(6.6)
 ・スキルP=5.0(5.0)
 ・社員P=0.03(0.03)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 2(Lv 2)
 ・社員数:1 / 30名(1名)
 ・社員平均Lv:135.0(133.0)
 ・経験値:38,360、資金:2,331

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:16.7%(14.3%)・・・15 位
 ・成長度:0.07(0.06)・・・16 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 2(Lv 2)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 0(Lv 0)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


18 位 kaminari(前週:17 位)

スコア:11.22(11.05)、スコアの伸び:+0.175
 ・会社P=6.3(6.1)
 ・スキルP=4.0(4.0)
 ・社員P=0.93(0.93)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 2(Lv 2)
 ・社員数:28 / 30名(28名)
 ・社員平均Lv:42.5(40.3)
 ・経験値:34,900、資金:5,964

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:1.5%(9.7%)・・・27 位
 ・成長度:0.01(0.04)・・・27 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 2(Lv 2)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 0(Lv 0)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


19 位 有限会社日本商会(前週:19 位)

スコア:8.82(6.70)、スコアの伸び:+2.122
 ・会社P=8.1(5.8)
 ・スキルP=0.0(0.0)
 ・社員P=0.73(0.87)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 3(Lv 2)
 ・社員数:22 / 30名(26名)
 ・社員平均Lv:48.2(39.8)
 ・経験値:10,840、資金:13,303

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:24.4%(13.0%)・・・12 位
 ・成長度:0.10(0.05)・・・14 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 0(Lv 0)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


20 位 本日のオススメ(前週:18 位)

スコア:8.12(7.89)、スコアの伸び:+0.230
 ・会社P=3.6(3.4)
 ・スキルP=3.5(3.5)
 ・社員P=1.00(1.00)

○基本データ
 ・会社レベル:Lv 2(Lv 2)
 ・社員数:30 / 30名(30名)
 ・社員平均Lv:37.9(37.6)
 ・経験値:8,220、資金:0,726

○社員一人当たりの生産性と成長度
 ・生産性:1.8%(1.7%)・・・26 位
 ・成長度:0.01(0.04)・・・25 位

○スキル
 ・[アリーナ] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[アリーナ] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[フィールド] 生命力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 攻撃力UP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 獲得ゴールドUP:Lv 1(Lv 1)
 ・[フィールド] 経験値ポーションUP:Lv 1(Lv 1)
 ・[ダンジョン] 素材BOX獲得:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 商品割引:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 地域素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[貿易商人] 開発者素材増加:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 攻撃力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[レイド] CTリセット:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] 生命力UP:Lv 0(Lv 0)
 ・[対抗戦] CTリセット:Lv 0(Lv 0)

○各種ランキング 総合 10 位、TOTALポイント:0.0 Pt(0.0 Pt)
 ・5vs5アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・10vs10アリーナ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・卵・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・ニンジン・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】マミー・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 ワーム・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 グミ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 XP・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・【研究所】 タッコ・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)
 ・マブモンパーク・・・入賞者:0 人、0.0 Pt(0 人、0.0 Pt)


○まとめ

 会社ランキングは、データベースとしての性格が強くなってきてるような気が・・・ ( ̄▽ ̄;)
 上位と下位の差は開く一方だし、かといって中位で順位争いがあったりする訳でもなく、今二つくらい盛り上がらないので仕方ないかな。まぁ、データを纏めている立場だと、割と面白かったりもするんですけどね。

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