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3D部

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2022年8月の記事一覧

視錐台

簡単のためスクリーン=nearプレーンとされる。

nearのz値をN
farのz値をF
とすると

$$
\frac{x'}{x}=\frac{y'}{y}=\frac{z'}{z}=\frac{N}{z}
$$

である。ここで
(x, y, z)はパース変換すべき3Dモデルの頂点座標。
(x', y', z')はx, yを焼き付けたい平面上の座標であり、
焼き付けるべき平面がスクリーン(=n

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