[Unity]噴き上げるハートパーティクルと記録
デジタルストーリーテリングラボのtumuです。かわいい雰囲気を目指してハートが噴き上がるパーティクルに挑戦です。
まずは素材づくり
ハートの素材として初めてBlenderの3Dモデルを使用しました。今まではフリー画像などを使っていましたが、いまいち合うものが見つけられませんでした。そのため、Blenderで自作することに。Blenderのハート作成はYoutubeの動画を参考にしています。
3Dモデルパーティクルの設定
fbx形式でエクスポートしたあと、Unityに取