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FF14黄金のレガシー、クリア後感想(ネタバレあり)

書いた人新生からの老ヒカセン。 オフゲーもソシャゲも、アクションもストラテジーも何でもやる。 総評80点くらい。正直あまり期待してなかったので期待以上ではあった。 良かった点 ・物語のプロット ・FF14のゲームシステムと体験の連動性 ・新エリアにおいてのビジュアルなど含むユーザー体験 いまいちな点 ・一部キャラクターの設定や表現 ストーリーを順に追いながらの感想はじめる前 暁月は後半ずっと泣きながらプレイしたけど一旦ストーリーとしては完結したので、今回は独立した物

    • FF16クリア後のシナリオについての感想

      はじめに これはあくまで「シナリオ単体」の感想であり、ストーリーを感じる為の世界観や演出、それらの見せ方、没入感については今までのRPGにないレベルで素晴らしかったと言っておきます。 アクションも面白く、ゲームとしては今までにない体験が得られるし、ほぼ完璧に近いクオリティでした。 ただシナリオについては、中盤までは大きな展開が連続して面白かったけど、結局それ以上まで行かなかったと言うのが正直なところ。 面白いか?と言われれば面白かった。 サブクエなどでの主要人物以外の掘

    FF14黄金のレガシー、クリア後感想(ネタバレあり)