Zbrushで作ったモデルをローポリでblenderに持っていく備忘録
はじめにこの記事は作業の備忘録です
メインのモデリングはZBrushで行い、それをblenderに持っていきボーンを入れてunityに持っていく等の動かす前提での操作です
自分用に作業の流れをまとめるために書いているためそこまで詳しく書いていません。
(使用したプラグイン等の情報は載せるので再現はできると思います)
簡潔にどの作業をしてどの状態になっていればよいかをまとめているので『なぜそうなるのか』はひとまず置いておいて次の作業に移るために必要な情報のみを書いています