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サウンド

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音楽や効果音についてのイロハを纏めていきます。制作方法から実装まで、サウンド関連はこちら
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【CCKアドカレ12日目】音について

・はじめに  皆さんこんにちは!龍飛です。 昨今ますます寒くなってきましたが皆さんはお元気でお過ごしでしょうか?😌  今回は、先日より開催されております『Cluster Creator Kit Advent Calendar 2020』の『12日目』の記事になります。 今まで学んできた『音』について書いていこうかなと思っています。 少しでも皆さんのお役に立つ記事になっていれば幸いです。🙌 (ゲームワールド杯についてはるーしっどさんのアドカレに綴っていこうと考えてい

"音"について(音楽編)

 こんばんは!龍飛です。読み方は『りゅうひ』ですが『たっぴ』と入力し、変換すると一発で変換できます。悔しいですね。  今回はゲームに搭載する『音』について綴っていこうかなと思います。特に私の活動場所であるclusterについては『音』に拘る方がなかなかおられないので、今回少しでも参考になれば・・・!ということで筆をとらせて頂きました。従って『cluster』向けとはなりますが、他のサウンドづくりでも応用可能です。  サウンド初心者向けの内容となりますので玄人の方はほほえま