数値指定傾きの応用 - KSM傾き記事3/3(終)
PID.です。K-Shoot MANIA 傾き記事最終回(の予定)です。
前回は数値指定の基礎を解説しました。今回はそれらを用いた数値指定の応用テクニックを紹介していきます。前回使用した技術や用語を断りなく用いるので、わからない内容があれば前回の記事を振り返ってください (前回述べた通り、一部は私が便宜上命名したものであり実際に使われている同名のものと中身が異なる場合があります)。
前回同様、こちらの記事も参考にしています。本記事の閲覧にあたり併読を推奨しますが、一部内容は