ゲ製同時進行3年と2週目
今週の手軽に作ったもの
やりたい放題やりました。
知見
今週の金言でいい?
ティラノフェス確定しました。
11:26~、26:25~
実況が強すぎるので、実況側で参加がアドかもしれん。
Unityの話です。
「今日は終わらなかった」でなくなるのは強い。
スタックをタグで消すとエラー出るんでやらないが吉。
そのうち試す
傲慢でいいようには回らないが、謙虚でも回らん。
今日の表紙はこちら使用しました。
その他募集など
水瞬撃TBLチュアシューターズ! Wartary Rush TBL Ature Shooters!
Beta
なんのこっちゃだと思うんですが、ページ0で取得した変数をページ1で使用することができるようになりました。
<a onclick="setVariable(0,1)" href="dic.html?hoge=[0,1]">
<img src="./img/logo2c.png" alt="Button Image">
</a>
?でつなげて変数を宣言する。
なにこれ。
とりまこれで、indexからボタンを押すと、指定したタブを開いた状態でページが出せます。整えたらdictionary部分のシステムは完成です。
3年と2週目まとめ
頼られて選ばれてぇ~~~~
こないだ受賞したけど、いつメンには認知されてねぇ~~~~
常に少ない側にいるものだからね。
良い休日でした。
来週はBetaの根底システムをブラッシュアップする予定です。
同時並行イベント
今日のさっちゃん(返信部位で過去絵追えるよ)
ちょくちょく使うと思います。
敏穴企画
企画書が固まりました。
告知POPはもうすぐ出せそうです。
今週のぼやき(と解決)
先の未来は誰にもわからんよほんと。
「作る」ってマジで誰でもできることだからね。それよりも優先することがあるからやらないってだけで。
「仲間に告知を広げてもらえるように協力してもらえ」という意味
「ぷに」の意味を誤用してるソシャゲの話。
この視点に気づかなかった。
大通りに自分の資金を置きっぱなしにしてるのとまあ同義。ここもね。
めっちゃよくある。
では応援よろしく~('ω')ノ
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