VRoidの髪で作ったアクセサリを"Unity_BoneWeightTransfer"を使って別ボーンに移す話

 タイトルがえらい長い事になりましたが、引用ポストでも紹介している
"Unity_BoneWeightTransfer"を使ってVRoidの髪で作ったアクセサリを頭ボーン以外のボーンの子にするという話。
ここしばらくPrefabを開いて髪ボーンをL_shoulderの子に移動しては頭を動かすとぐにょる事で頭を悩ませていたのが解決しました。

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