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【Blender】辺の細分化をして新しい面を作ったら、その面が選択できない
【概要】
・辺を細分化して分割したが、なぜか一部面が選択できない状態になってしまった。
・ざっくりいうと、こういう立方体があったとして
いくつか作業しているうちに辺を細分化→新しくできた頂点を結んで、新しい辺を作成して
ようし、新しくできた面(図でいうところの赤枠)にいろいろ付け加えるか~~と思って選択しようとしたら
その面(見た目上は6分割されたうちの1つに見えている)を選択しようとしても、立方体の横面全部が「1つの面」と認識されているようになってしまい、一部が選択できない状態に、、、
見た目上は分割されているのに、オブジェクトだと1つの面になってしまうという問題です。
【対処法】
理由などはよく分からんのですが、たぶん「ちゃんと切らないと本当に分割したことにならない」ってことなんですかね(知らんけど)
以下の対応で無事選択できるようになりました
①ナイフ機能を選択
②分割したい部分をしっかりカットし、選択できるようになる
※データ吹っ飛んでオブジェクト違うんですけどすみませんmm
【補足:それっぽい理由が分かりました】
・面は、四方が辺で囲まれてる状態でないと「1つの面」にはならないようです。
・1つの面を2つに分割したとして、その分割した2面を面ごとに選択するには、「それぞれの面の周辺に専用の辺がある必要がある」
※つまり単純に考えると辺が8つ必要
・最初の立方体だと、色のついている4辺に囲まれた大きな面は「専用の辺で囲まれているので選択できる」が、
その中にある面はただ切れてる状態で「1つ1つの面の周囲が専用の辺で囲まれていない」ので、選択できない
・なので、ちゃんと切って分割し、「AとBは全く違う面です!」とする必要があるようです
※最初からループカットとか使った方が楽なんですかね、この辺りのチョイスは難しいですわ、、、
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