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自分_3Dアニメーション関係

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3DCGアニメーション関係のマニュアルや思ったことなどまとめたマガジンです。
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2023年4月の記事一覧

MayaのFカーブのタンジェントタイプ(Mayaと友達になろう)

MayaのFカーブのタンジェントタイプ(Mayaと友達になろう)

こんにちは、3Dアニメーターらいはんです。
3DCGソフト(DCCツール)を上手く使えるようになりたい!
という所で、3Dアニメーターでいうところの基礎のFカーブを取り上げてみました。
「Mayaと友達になろう」と個人的に思っています!!

おさらい:過去記事よりFカーブについて

Fカーブを調整する事で、動き(移動、回転、拡縮)のスピードを変える事ができます。

図1と図2をMaya上で再現して

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