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ゲーム感想、考察、レビューまとめ

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自分のレビューだったり感想だったり考察だったりのまとめです。主にコンシューマーゲームの話を書いています。時々PCゲームの話もします。
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#ネタバレ

Mediterranea Inferno こちら、地獄への小路になります。

「Mediterranea Inferno」はイタリアのゲーム開発者、ロレンツォ・レダエリが制作したノベルゲ…

なるぼぼ
7か月前
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「Detroit:Become Human」に中庸は存在しない

「Detroit:Become Human」は、Quantic Dream開発のアクションアドベンチャーゲームだ。 より正…

なるぼぼ
10か月前
16

【考察】「春ゆきてレトロチカ」から考える、実写ゲームの行方

「春ゆきてレトロチカ」は、スクエアエニックスより発売された推理アドベンチャーである。 数…

なるぼぼ
10か月前
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The Cosmic Wheel Sisterhood 選択の運命の織りなすままに

「The Cosmic Wheel Sisterhood」は、Deconstructeamが開発したインディーゲームである。 主人…

なるぼぼ
10か月前
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【感想?レビュー?】パラノマサイト File23 本所七不思議 現代に「蘇った」究極の…

こんにちは、なるぼぼです。 3月も中ごろ、様々なゲームが出ている中ですが、とんでもない怪…

なるぼぼ
1年前
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Milk outside a bag of milk outside a bag of milk 彼女の世界と分かり合えない相互…

彼女の壊れた世界は広がった。 「Milk outside a bag of milk outside a bag of milk(以下、O…

なるぼぼ
1年前
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Milk inside a bag of milk inside a bag of milk 僕らは「第4の壁」を超えるべきではない

最近は、プレイヤーの壁を越えてキャラクターが僕らに話しかけてくる、「第4の壁」を破るゲームが増えてきた。 大爆発したキッカケは「Undertale」だと思うが、過去に遡ってみると、プレイヤー名を入力させながらラスボスで祈りの対象にしてくる「MOTHER2」とか、ゲームを消させる入れ子構造を採用した「MOON」とかの、メタゲーの原初と思わしきゲームもいくつか存在する。 そうしたゲーム群が増えてくる中で、いつしか僕らはゲームが語りかけてくることが当たり前になってきた。 非日常を

【真・女神転生 考察】悪魔のかたち

こんにちは。なるぼぼです。 最近すっかりATLUSゲーの中毒になっています。 今日も都市部出た…

なるぼぼ
3年前
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