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某ARサービスのプロダクトオーナー。 趣味でエンジニア。 ARとDepthとKerasを勉強中。

ARKit4 関連調査 その2 「Location Anchors」

ARKit4の主要機能として紹介されたLocation Anchorsについてまとめました。 Location Anchorsとは ARKitで検出した空間を特定の現実空間として認識してくれる機能です。 …

ARKit4 関連調査 その1

初のオンライン開催による WWDC2020。 Keynote内での発表はありませんでしたが、予想通りARKit4が発表されました。 ARKit4の主要機能 Depth API 今までARKitで深度マップ…

日本酒×withAR ハッカソン レポート

先週日曜日に行われた破天荒イベント「日本酒×withAR ハッカソン」に参加してきたので、そのレポートです。 昨年末 xR Tech TokyoやARISEに登壇/展示したこともレポート…

Nreal Developer Gathering レポート

今週火曜日に行われた「Nreal Developer Gathering」に参加してきたので、そのレポートです。 Nreal Developer Gatheringとは MESON が主催する、MRグラス「NrealLight」…

タピオカ×withAR ハッカソン レポート

今週日曜日に行われた狂気のイベント「タピオカ×withAR ハッカソン」に参加してきたので、そのレポートです。 タピオカ×withAR ハッカソンとは イワケンさん 主宰の…

ARKit3 Hackathon レポート

先週土曜日に行われたAWE Nite Tokyo #4 「ARKit3 Hackathon」に参加してきたので、そのレポートです。 Qiitaに書こうかとも思いましたが、テキストメインなのでnoteデビ…