おとこのこ

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WORLDFLIPPER~クオリアシティのファッション事情ゆるゆる考察~

はじめに  こんにちはハンサムです。  もしくはTwitterではおとこのこと名乗る事もあります。  この記事は超大人気覇権村落ゲームWORLD FLIPPERにおけるクオリアシティのファッション事情についての考察です。  ファッションではなく事情というのがミソですね、ユニクロとしまむら大好き人間なので細かいデザインセンスの話はできませんのでご了承ください。  まず記事を書く際によく企業wikiに間違えられる超優良有志攻略サイトわーすく様の情報にお世話になりました。ほんと

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      はじめに この記事は富士見書房から好評発売中のTRPG、ダブルクロスThe3rdEditionのなんも指針がわからん系GM向けボスビルドの考察記事、もとい最近GMやっていない僕のリハビリを兼ねた作成方針のアウトプット記事です。  具体的にどのエフェクトを取るかというよりもエフェクトを取って構成するボスのステータスを中心に記事内容は構成されており、大枠では以下のようになっています。 ボスの難易度設定の目的 想定する戦闘の長さ 最大HPの決定及び蘇生の方針 行動回数及び

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