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罪宝スネークアイ先攻1kill型 展開解説

某所よりアイデアを拝借した展開。
ボムフェネクスを使います、スネークアイ下級は炎族なので融合条件の片方を満たし、もう一方の機械族はギャラクシートマホークで補います
必要パーツは以下の通り

必要パーツ

エクストラがギミックの大部分でメインに不要札が少なくほとんど普通の罪宝スネークアイで使うカードなのが良いです。
先攻1キルは2枚初動で

 エクセルorポプルス + ディアベルスターor罪宝狩り

が基本となります。
以下、罪宝とスネークアイの効果は知っている前提で展開ルート解説します。

◆◆◆◆◆

エクセル+ディアベルスター初動(+手札コスト)

エクセルns→ポプルスサーチ、ss→神殿サーチ、発動、オーク設置→エクセル効果発動オークと墓地に送ってフランss→ポプルス、フランでパズロミノls→ポプルス墓地効果フラン設置、フラン効果でポプルスとオーク蘇生、オーク効果でエクセル蘇生、パズロミノ効果でオークをレベル7に変更


途中盤面


パズロミノ

パズロミノは上の画像
召喚条件が違うレベル2体なのでリンクを素材に出来ず、星1同士でも出せないので何気に出しにくいです
星1+フランを素材で出して、フランの効果でリンク先に蘇生、レベル変更をするのが一連の流れです
またこの時点で神殿とフラン永続化出来てるので二ビル食らってもフランを出せます


◆展開続き

ディアベルスター手札コストを切ってss、効果で原罪宝をセット→オーク(星7)とディアベルスターでトマホークxs→パズロミノとポプルスでプロキシーFマジシャンls→トマホーク効果でトークン3体生成


途中盤面


Fマジシャン

Fマジシャンの効果は上の画像
ここからボムフェネクスを出しますが、このときジェットシンクロンが手札にある場合はリンク先に出すと2の効果で手札からジェットシンクロンss出来ます
基本ルートは無い場合を想定、原罪宝で後からリクルートします

◆展開続き

Fマジシャン効果発動、トークンとエクセルでボムフェネクスfs→ボム効果で盤面8枚なので2400ダメージ→ボムとFマジシャンを素材に咎姫ls→効果でボム蘇生、ボム効果で2400ダメージ


ボム爆破、素材に咎姫、蘇生、再度爆破の反復横跳び

◆展開続き

咎姫とトマホーク本体を素材にアンブロls→トークン1体を素材にスパイダーls→原罪宝発動スパイダーを墓地に送ってジェットシンクロンss→トークン(星6)とジェットシンクロンでダークダイブボンバーSs


途中盤面

今度はボムを残してトマホークを素材にアンブロを出して咎姫の炎属性のみ制限を解除
トークンをリンクスパイダーに変換するのは原罪宝は墓地に送る条件なのでトークンだと条件を満たさないから
そしておあつらえ向きにトークンが星6なので星1チューナーと合わせてDDB着地

◆展開続き

アンブロを素材にジーランディスls→ジーランディス効果で除外してssし直す→ジェットシンクロンコスト切って蘇生→ボム効果復活してるので起動1800ダメージ→ダークダイブボンバー効果ボムをリリースして1600ダメージ
合計8200ダメージで勝ち

展開終わり

ジーランディスでボムをおかわりして、DDBで射出で勝ち
ジェットシンクロン蘇生しているのはボムフェネクスが盤面の数をカウントしてダメージを与えるのですがそのままだとギリギリダメージが足りないので枚数を増やすため
なので余ってる魔法罠伏せでもいいです

◆◆◆◆◆◆

応用展開例

ポプルス+ディアベルスター

ポプルスns→神殿サーチ、発動オーク設置→手札コスト切ってディアベルスターss、原罪宝セット→原罪宝発動、オーク墓地に送ってエクセルss→エクセル効果ジェットシンクロンサーチ→エクセル効果神殿を墓地に送ってフランss

途中盤面 ポプルス フラン ディアベルスター
手札 ジェットシンクロン

ここからはエクセルとほぼ同じルートで行きます

このパターンは先に原罪宝でエクセルを呼んだ分、サーチをジェットシンクロンに回し、Fマジシャンの効果でssします

ただパズロミノを出すためにポプルスをリンクリボーに変換してはいけないのでエクセル効果で神殿を墓地に送ります

神殿が無い分盤面が少なくてボムの合計ダメージが足りなくなるので魔法罠を伏せるかディアベルスターのコストをモンスターで払い、フランでその落としたモンスターを永続魔法にして盤面を増やしてください

◆◆◆◆◆◆


レシピ例

自分が使っているレシピです。
マジシャンズソウルズも1キルの組み合わせに使えるカードです。
エクセル+ソウルズ
エクセルから展開例と同じように展開してパズロミノまで出した後にソウルズss→ソウルズ効果で魔法を一枚落としてドロー→パズロミノとソウルズでセレーネls→神殿、フラン(永続魔法)、墓地の魔法でカウンター3つ→ディアベルスター蘇生、原罪宝セット→オーク(星7)とディアベルスターでトマホークxs→ポプルスとセレーネでFマジシャンls
でルート合流します。

なのでエクセル+ワンチャンでソウルズを持ってくるのも同じように1キル出来ます。
逆にソウルズ+ワンチャンでエクセルを持ってきてもOK。

しかしポプルスとソウルズやワンチャンの組み合わせはルート不成立です。先にディアベルスターで原罪宝を持ってきて展開するルートなのでどうしてもエクセルが出ません。

まとめると
エクセル + ディアベルスターor罪宝狩りorソウルズorワンチャン

ポプルス + ディアベルスターor罪宝狩り

ソウルズ + ワンチャン

の組み合わせで先攻1キルが可能です。

エクストラデッキは展開ルートに使う以外の分は自由ですがサンプルだとアクセスやアーゼウスと後攻用に寄せています。
先攻は1キルすればいいという考えですが、誘発で止まった時の妥協盤面を強くしたいという方はマスカレーナやアポロウーサを入れたり、ウルフとヒートソウルセット、フォーミュラシンクロンとバロネスのシンクロセットなど個々人の好みで変えていいと思います。


もちろんこの展開は相手の誘発を加味しておらず、サーチ先引きやら指名者で貫通することもありますが止まったり、そもそも揃わず先攻1キル出来ないことが結構あります。(まあ安定して先攻1キル出来たらおかしいですが)

その場合は普通に罪宝スネークアイとして戦いましょう。構築の骨子は普通に罪宝スネークアイなので十分にロングゲームも戦えます。

先攻1キルで相手の捲り札を無視して勝ちを狙い、無理なら普通に罪宝スネークアイでリソース戦を仕掛ける。これこそがこのデッキの強い二面性です。

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