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先日『風来のシレン6』の最初のダンジョンをクリアした。 挑戦回数は4回。できれば1回を狙っておきたかったが1回目2回目とそこそこのレアケースに当たってしまったもので4回目での初クリアとなった。まあその辺りは後述するとして。ところでゲームの話をするからには何らかの攻略記事かと思われたかもしれない。けれども今回はちょっと違った話をしようと思う。不思議のダンジョンシリーズ、あるいはそれに類するシステムのゲームによって培われる、プレイヤー自身の『生きる力』についてだ。 まず
2022年7月。ごく一部の、しかしその日を待ち続けていた情熱溢れるゲームファンたちが、ついに訪れた『その』瞬間に歓喜していた。 伝説のRPGが、今。 知る人ぞ知る名作『LIVE A LIVE』が、28年の時を経てフルリメイクされ、switchで発売されたのである。 スーパーファミコン版が発売された1994年、当時小学5年生だった私もまた、このゲームの持つ熱量、そして正義とは、悪とは何かを問う深いストーリーに胸を打たれたひとりだった。 諸事情あってリメイクは不可能で