【Houdini/UE4】PointのCdをVertexColorとして書き出して、UE4でインポートする手順

① Attribute PromoteでPointのCdをVertexのCdに移す

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② ASCII ではなくBinaryにして、FBXでExportする。

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③ UE4にインポート後 ImportSettingsのVertex Color Import OptionをReplaceに設定して、再インポート

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④Material のVertexColorからアクセスできるようになります。

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