スペースコブラ最終兵器TRPGを回数やってみてわかったこと。
タイトル通りですが、1983年(82年という説もある)発売の、おそらく(ドンキーコマンドを除けば)日本初の商業TRPG、バンダイから発売された「スペースコブラ最終兵器TRPG」のお話です。
筆者は最近、このゲームの付属シナリオを何度も回しています。
回すたびに違う展開になる、
子供向けに調整してあるところが素晴らしい、
能力値の割り振りがたまらない、
戦闘の選択肢が戦術レベルである等、魅力が色々あるので、これはちょっと見かけたら買いだぞ、と思いレポートにしてみることに