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#qmk_firmware
keyballのための はじめてのQMK firmware環境構築 Windows編
公式ファームウェアが更新されています(2023/10/08 追記)keyball公式のファームウェアが最新QMKに対応したので、0.18系のQMK firmwareを利用する必要はなくなりました。
それに伴い、この記事も一部修正しています。
Mac編はこちら
想定読者この記事は下記のような人を対象に、とりあえず最速でqmk firmwareによるkeyballのファームウェア作成環境を整えるこ
keyballのための はじめてのQMK firmware環境構築 Mac編
公式ファームウェアが更新されています(2023/10/08 追記)keyball公式のファームウェアが最新QMKに対応したので、0.18系のQMK firmwareを利用する必要はなくなりました。
それに伴い、この記事も一部修正しています。
Windows編はこちら
想定読者この記事は下記のような人を対象に、とりあえず最速でqmk firmwareによるkeyballのファームウェア作成環境を
keyballのための はじめてのQMK firmware キーマップ作成編
前回の記事でQMK_firmware 0.18.17でのビルド環境が整いました。
さっそく、オリジナルのファームウェアを作っていきましょう。
編集するファイルキーマップ作成で主に編集するのは、前回作ったyour_keymapフォルダ以下のファイルたちです。
keymap.c
これがキーマップのメインです。
キーの配置だけでなく、レイヤーや独自キーの設定などもここに書いていきます。
しかし、最
アナログスティックを使ってcrkbdをマウスとしても使えるようにした話 2
前回、ハードウェアを揃えるところまではこちら
カーソルがちゃんと動かない→動いた! Redditで見つけたアナログスティックが使えるファームウェアですが、そのままのコードをコピペしてもカーソルは勝手に左下に流れていき、うまく動作させることができませんでした。
これはcrkbdだけではなくmeishi2やhelixのファームウェアに移植しても発生したので、原因はCorne特有のコードではなく、し
QMKのキーコードがまた変更された件
昨日ビルド環境を最新版にしたときに気付いたんですが、VIAで使うUSER00~USER15とかのキーコードが変更されてますね。
詳しくはプルリクに書いてあるので簡単にまとめると、VIA専用のキーコードを廃止して、VIAを有効にしていないと使えなかったUSER00~を、QK_KB_0~とすることでVIAが有効でなくても利用できるようにしたと。
個人的には、keyballやCharybdisといっ