前に行かなきゃダメなゲームだってのは分かってるんだけど、前に行きすぎると抜けた敵に味方がやられてオブジェクトに関与する人がいなくなったりするから難しいってのが最近の感想。それを回避するために手前側から徹底的に処理して全体的にライン上げようとしてるんだけど、結構上手くいってる。

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