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【ComfyUI】 リアルな写真をアニメ絵に変換する by AnyTest v4
前回は、アニメ絵をリアルな写真に変換することをしてみました。
今回は、その逆で、リアルな写真をアニメ絵に変換してみたいと思います。さらに今回は、前回よりも圧倒的に簡単に変換できます。
1. 準備
カスタムノード
以下のカスタムノードをComfyUI Managerからインストールしてください。
ComfyUI Easy Use
プロンプトを結合するPromptConcatを使用するためにインストールします
ComfyUI WD 1.4 Tagger
初回の生成画像からタグを生成するために使用します
モデル
以下のファイルをダウンロードし、ComfyUI/models/controlnetフォルダに格納してください。
CN-anytest_v4-marged.safetensors
2. workflowのノード構成
以下が今回のworkflowの全体像になります。基本的には、デフォルトのworkflowの処理にControlNetの適用や、参照元画像からのプロンプト作成を追加しています。
![](https://assets.st-note.com/img/1719496357850-TM4bZfPdzP.png?width=1200)
以下は、ControlNetの適用と、参照元画像のLatent化の箇所になります。
ControlNetの適用は、Apply ControlNet (Advanced)で行っています。適用するControlNetは、AnyTest v4になります。これが今回のミソで、AnyTest v4は、参照元画像を正確に参照するだけでなく、スタイルの変更の余地を与えていることから、元画像の形を崩さずにスタイルの変更を可能としています。
参照元画像は、Latentにエンコードし、KSamplerのlatentに入力します。
![](https://assets.st-note.com/img/1719496706969-tbguyvgJR6.png?width=1200)
プロンプトは、WD14 Taggerで参照元画像の描写をプロンプト化し、そのプロンプトに「anime」というプロンプトを付け加えています。WD14 Taggerのexclude_tagsには、"realistic"や"photorealistic"を入力しておくことで、プロンプトからリアルな描写を排除します。
![](https://assets.st-note.com/img/1719497015067-SSxq5Fcyek.png?width=1200)
3. 生成結果の確認
以下が生成画像になります。見事にアニメ絵に変換されていますね。
![](https://assets.st-note.com/img/1719497208026-L2Pm3lK90W.png?width=1200)
gif画像で参照元画像と変換後の画像を比較してみました。参照元画像の形状を維持しながら、画風をアニメに変換できていることが確認できます。
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/145411090/picture_pc_46b63a6c1f7bf200d4800249e14dfd5d.gif?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1719496611831-iQtoXGCQEA.png?width=1200)
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