【チームビルディング】エンジニアチームで爆弾解除ゲームやってみた!
はじめまして!
ourly株式会社でフロントエンドエンジニアとして働いている山岸と申します。
この記事ではエンジニアチームで行ったチームビルディングの紹介と、そこから学んだことやourlyの開発チームの文化について書いていきたいと思います。
1. 爆弾解除ゲーム Keep Talking and Nobody Explodesとは要は、爆弾を処理する側は爆弾側しか見れないし、解除を指示する側はマニュアルしか見れないということですね。
2. 目的と選定理由このゲームのポイ