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カンブリアンゲーム2024 ー画像生成AIを包含する

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Cambrian Game 2024 http://cambrian.jp/ カンブリアンゲームは、安斎利洋と中村理恵子による共創、創作ゲームです。2002年公開され、以来毎年「…
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#カンブリアン詩学

女たちの高笑い、シリーズ

私の夢をプロンプトする、 夢採譜+AI 2024年・令和6年の1月2日(火曜日)、いっぱい初夢をみた。このテキストのメモ(夢採譜と称して)をAIにプロンプトする日日も、すでに3ヶ月になります。 本日、100作品目は、女たちが高笑う夢をみました。 2024/04/09 <夢> 女たちの高笑い、 チューリップを2~3本持った二人の女、 淡いピンクのアフタヌーンドレスに帽子、 アイボリーのアフタヌーンドレスに帽子、 </夢> 作品投稿 「カンブリアンゲーム2024 ー画像生成A

白衣の研究員に出口を問う、

私の夢をプロンプトする 2024/02/21 <夢>会社のバックヤード、 出口の解らないドアが並ぶ、 忙しく出入りする白衣の研究員に、出口を問う、 </夢> 作品投稿「カンブリアンゲーム2024ー画像生成AIを包含する」 Cambrian Game 2024 - encompassing image generation AI http://cambrian.jp/ ※カンブリアンゲームは、安斎利洋と中村理恵子による共創、創作ゲームです。2002年公開され、毎年「ニュー

フェアリーな彼女には白が似合うのか?黒が似合うのか?その2

私の夢をプロンプトする、 夢採譜+AI 2024年・令和6年の1月2日(火曜日)、いっぱい初夢をみた。このテキストのメモ(夢採譜と称して)をAIにプロンプトする日日も、すでに3ヶ月になります。 まるで眠ることが仕事、お気に入りの制作ツール、絵筆です。作品は、ネット上の共創、コラボ空間「カンブリアンゲーム2024 ー画像生成AIを包含する」にて公開中です。 AIとの対話は、私の夢の世界の痕跡はあるものの、あらたに夢の世界のつづきをみているような、より鮮明に夢を追体験しながらさら

AIとの対話、カンブリアンゲーム、私、夢採譜の現場、どこまでも、遊ぼ。

元旦から始まったカンブリアンゲームも終盤だし、 創作の種明かしを、 枕元に置いたメモを、まんま作品投稿する、 暗がりで、必死で書きなぐって、 また夢の世界に戻って寝落ち、 ポキポキ短く、長く、紙上に散乱する文字、文字列、 これをプロンプトする。 AIに、便利さとか正しさは求めないのよ、 そんな陳腐な調教なんて、お互いの未来を潰すよね、 役に立ってもらおうなんて思ってないしさ、 退屈な作為につきあってもらおうなんて夢、夢、思ってないしね、 私の夢をプロンプトする、A_夢採譜+

初夢+AI=ハルシネーション絵画

【ハルシネ絵画】初夢+AIの現場では、時空がよじれてもどかしい夢のテキストをプロンプトする私とAIが共に夢想(幻覚)する。まさにハルシネ絵画か生まれる。カンブリアン詩学的には、AIとの共創は、幻覚ではなくて、夢想である。夢の追写である。 ※ カンブリアンゲーム2024ー画像生成AIを包含するCambrian Game 2024 - encompassing image generation AI http://cambrian.jp/ 安斎利洋と中村理恵子による共創、創作ゲ

日本認知科学会「芸術におけるAIとの共創 - カンブリアンゲームでの実践」

「AIカンブリアン・早稲田2023」生成AI×リアル 混成カンブリアンゲームに関する国内外発表報告 ◎9月7日 日本認知科学会第40回大会「芸術におけるAIとの共創 - カンブリアンゲームでの実践」上芝 智裕 、宮田 義郎 (中京大学工学部) https://www.jcss.gr.jp/meetings/jcss2023/proceedings/OS06.html https://www.jcss.gr.jp/meetings/jcss2023/proceedings/