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忍殺TRPGリプレイ【コーリング・フォー・ユア・デビルサイド】01

邦題:君の悪魔の側面を呼び出す(Calling for your Devil Side)

VAMPS - DEVIL SIDE

 ドーモ、三宅つのです。これはB.D.モー/バタリングラム=サンのシナリオ案「ヤクザイズム・テロリズム」を元にしたリプレイ小説です。ネタバレにご注意ください。

cyberpunk devil

 ソウカイヤがアマクダリに対抗するため、裏社会等への工作活動を行うミッションです。作成から間もないPC3-4人が挑むことが想定されていますが調整も可能でしょう。シナリオで登場する「デッドフェニックス・ヤクザクラン」は、つの次元では既に滅んでいるため読み替えます。今回はこのチームを派遣します。

Masterpiece, high definition, white background cool illustration, whole body, chinese kung fu girl, black short hair, emerald eyes, yin yang hair ornament, cloth face covering.
◆マキーナオスクラ(種別:ニンジャ)
カラテ       4>6  体力        4>6
ニューロン     6    精神力       7
ワザマエ      8    脚力        4>5/N>E
ジツ        0    万札       24>2
DKK       0    名声        8

攻撃/射撃/機先/電脳  6/10/ 7/ 8
回避/精密/側転/発動  8/ 9/ 9/ 0
即応ダイス:6 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定+2、イニシアチブ+1
▶サイバネアイLV1:ワザマエ判定+1、射撃時さらに+1
◆伝統的礼装:精神力・発動(ジツなしなら即応)・交渉判定+1
 カルマロンダリングとユウジョウ判定時にダイスを1回だけ振り直せる

◇ジツやスキル
◉◉タツジン:ジュージツ(カンフー)
◉魅了
◉常人の三倍の脚力
◉トライアングルリープ
●連射2

○生い立ち:実家のカネ
◉知識:高級嗜好品、ドラッグ 記憶
◉交渉:共感 記憶

能力値合計:18>20

 8ヶ月ぶりの再登場です。前回の冒険で万札15、名声1、余暇4日を獲得しました。カラテが乏しいので鍛錬し[55]=10>4=成功、[64]=10>5=成功。万札12消費し残り12。「常人の三倍の脚力」「トライアングルリープ」を入れて残り2。1D6[1]実家のカネは尽きました。Bingで新たにイメジを作ったらツインテールになりました。

Masterpiece, high definition, white background cool illustration, whole body, kung fu guy, black hair, glassese.
◆ブルータルライオン(種別:ニンジャ)
カラテ       5    体力        5
ニューロン     7>8  精神力       9
ワザマエ      5>6  脚力        3/N
ジツ        0    万札       19>3
DKK       0    名声        8

攻撃/射撃/機先/電脳  5/ 8/ 9/10
回避/精密/側転/発動  8/ 7/ 7/ 0
即応ダイス:6 緊急回避ダイス:2

◇装備や所持品
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定+2、イニシアチブ+1
▶サイバネアイLV1:ワザマエ判定+1、射撃時さらに+1
◆伝統的礼装:精神力・発動(ジツなしなら即応)・交渉判定+1
 カルマロンダリングとユウジョウ判定時にダイスを1回だけ振り直せる
◆パーソナルメンポ:精神力と緊急回避+1
◆ニンジャブレーサー:回避と緊急回避+1

◇ジツやスキル
●時間差、マルチターゲット
○生い立ち:ショドー十段
◉知識:サラリマンの流儀、電子ウイルス 記憶
◉交渉:共感 記憶

能力値合計:17>19

 前回の冒険で万札15、名声1、余暇4日を獲得しました。ザゼン鍛錬蓄積があるので鍛錬し[261]=9+1=10>7=成功。ワザマエを鍛錬し[142]=7>5=成功。万札18消費し残り1。モータルハントを行い、6-1D6[5]=1。もう1日やって6-1D6[6]=1。1D6[4]DKK獲得なし。残り万札3。Bingでイメジを新たに作ったら謎のカンフー男になりましたが、タツジンスキルがないのでカラテは他の二人に任せます。

Masterpiece, high definition, white background cool illustration, whole body, kung fu ninja girl, light orange hair, blue eyes.
◆マーノディフォーコ(種別:ニンジャ)
カラテ       5>6  体力        5>6
ニューロン     5>6  精神力       6>7
ワザマエ      7>9  脚力        4>5/N
ジツ        0    万札       35>5
DKK       0    名声        8

攻撃/射撃/機先/電脳  6/11/ 7/ 8
回避/精密/側転/発動  9/10/10/ 0
即応ダイス:6 緊急回避ダイス:0

◇装備や所持品
▶生体LAN端子LV1:ニューロン判定+2、イニシアチブ+1
▶サイバネアイLV1:ワザマエ判定+1、射撃時さらに+1
◆伝統的礼装:精神力・発動(ジツなしなら即応)・交渉判定+1
 カルマロンダリングとユウジョウ判定時にダイスを1回だけ振り直せる

◇ジツやスキル
◉◉タツジン:アイキドー(カンフー)
●連射2
○生い立ち:錠前破り
◉知識:カチグミエリア、オカルト 記憶
◉交渉:威圧 記憶

能力値合計:17>21

 前回の冒険で万札15、名声1、余暇4日を獲得しました。カラテを鍛錬して[56]=11>5=成功、ニューロンを鍛錬して[62]=8>5=成功、ワザマエを鍛錬して[266]=14>7=成功。万札12+9=21消費し残り14。ワザマエをさらに鍛錬し[643]=13>8=成功。残り万札5。実際手練れです。Bingで新たにイメジを作ったらコトブキ=サンめきました。

 では、始めます。


ダンゴウ

 ラクシャージ・テンプル襲撃と時を同じくして、ソウカイ・シンジケートはザイバツ・シャドーギルドのネオサイタマ駐留部隊残党に対する一斉攻撃を行い、相当数を打倒、降伏、撤退に追い込んだ。トコロザワ・ピラーの再建も始まり、ソウカイヤによるネオサイタマの支配権は回復しつつある。

「……ですが、敵はまだまだ多くいます」ネオカブキチョの一角、ニチョーム・ストリートに隣接する超高層ビルのブリーフィングルーム。ソウカイヤ外交部門の三人を前に、顧問のフューネラルはそう告げた。彼はラクシャージ・テンプルでの激戦から帰還し、余勢を駆って残党討伐もして来た。

「ゲイトキーパー=サンが仰せになるには、オムラのライバル企業オナタカミ社を中核として、官公庁やヨロシサン製薬の一部に反ソウカイヤ勢力が広がっているとのこと。ザイバツやイッキ・ウチコワシとも手を組んでおり、なかなか厄介です。私も以前遭遇しました」フューネラルは眉根を寄せる。

「ケオサキでも、オナタカミがバックについての反ソウカイヤのヤクザ抗争が起きました。先の大規模なオムラとの武力衝突は記憶に新しいところですし、オナタカミ・トルーパーことハイデッカーの拡大も言うまでもありません。一応の和平条約は結びましたが、実際捨て置けません。そこでです」

 フューネラルは人差し指を立てた。「我々は外交部門、対外工作が本来の役目です。オナタカミや反ソウカイヤ勢力の関与が疑われる組織や業界に対して妨害工作を仕掛けつつ、一つの物語を流布するのです。『ソウカイヤはヤクザの救世主であり、ヤクザに対する抑圧者の敵である』とね」

「ヤクザの救世主?」マキーナは訝しんだ。ラオモト・カンは実際ヤクザからもカリスマ的存在として仰ぎ見られているが、彼自身はヤクザどころか名目的にしろ日本国の総理大臣であり、公権力のトップだ。ソウカイ・シンジケートもネコソギ・ファンドも、名目上はラオモトの手を離れている。

 ソウカイヤ自体もヤクザというより新興ベンチャー企業に近く、暴力によってヤクザから上前をはねる存在だ。宗教的な箔付けも、ラオモト自身が持つネオサイタマ・ブディズム界からの聖人認定がせいぜい。それが救世主だとは。「そう。あくまで物語に過ぎませんが……だからこそいいのですよ」

 フューネラルは目を細める。「人は自分が望むものばかりを見聞きしようとするものです。何人かを籠絡してスピーカーにしてやれば、あとは勝手に物語にハマり、吹聴してくれる。それがゲン・ジツ……もとい、現実というもの」「なるほど」ブルータルライオンは頷いた。情報工作は大事だ。

「そして、この物語はソウカイヤ内部にも流布されます。知能の低いニンジャたちなら心酔して忠実な兵隊になるでしょう。まあ仕掛ける側が染まってしまってはいけませんから、我々は距離を置いて否定せず、『匂わせる』ぐらいでよろしい。電脳部門や斥候部門はすでに工作活動を開始しています」

 フューネラルが指を鳴らすと、机の上にドサドサと書類が降ってきた。「とりあえず、可能そうな案件を手当たり次第に実行して下さい。私もサポートはしますが、なるべくあなた方で解決する方が望ましい」「了解です」かくして、ソウカイヤ外交部門は対・反ソウカイヤ工作活動を開始した!

工作開始

 ミッションは煽動・交渉・隠密の3種類、各々10ずつで30もある。それぞれカラテ・ニューロン・ワザマエで難易度HARDの判定を行い、成功すれば「貢献度」が+1される。出目6が出れば+2、出目66なら+3、失敗すれば0。PCたちはイニシアチブ順に1つずつミッションをこなし、全員が4回ミッションを行い、貢献度に応じて報酬が増減する。また、各ミッションに適していると思われる知識・交渉スキルがあれば補正可能とする。

煽動(カラテ)ミッション
01 非協力的メガコーポの株主総会への出席・威圧
02 非協力的メガコーポへの恫喝や労働組合結成の支援
03 NSPDやハイデッカーに先んじての軽犯罪解決
04 公務員やその家族へのヤミ金融による融資
05 地道な地廻り活動
06 バウンサー(ヨージンボ)部門の活動補助
07 歴史的施設再開発への反対運動
08 自作自演の救助活動
09 公共工事予定地に対する地上げ、売却時の恫喝交渉
10 ヤクザに対する裁判への証人としての出廷

交渉(ニューロン)ミッション
11 ヤクザクランへの闇取引の保証、中立的ダンゴウ場所の提供
12 マスメディアとの関係構築
13 ヤクザアリバイ会社の運営
14 市議会議員選挙への協力
15 NSPDへの癒着工作
16 ヤクザクランへの闇投資
17 ヤクザクランの再懐柔
18 ヨロシサン本社周辺のヤクザクランへの支援
19 ケオサキのヤクザクランへの支援
20 防衛予算増額のための市議会への干渉

隠密(ワザマエ)ミッション
21 ネオカブキチョに蔓延する危険薬物の生成者の捜索
22 ヤクザ抗争ショウビズ化についての証拠の確保と拡散
23 違法薬物流通に関するNSPD関与についての証拠確保と拡散
24 暗殺野球の妨害
25 反ソウカイヤ系末端ニンジャの洗い出しと被害者救済
26 若手モデル失踪事件に関する調査と情報拡散
27 非協力的メガコーポの調査
28 非協力的カチグミやヤクザクランへの工作
29 野良ニンジャの洗い出しと報告
30 敵対衛星組織の洗い出しと妨害・挑発

「実際多くない?」フォーコがうんざりした表情を浮かべた。「手分けすれば早いね」「難しそうなのは後回しにして、他の部門に任せましょう」「はーい」「私たちカラテあまり強くないから、交渉や隠密の方が確実そうね」三人は書類の山と格闘しながら、向いていそうなミッションを探す。

 ブルータル/BLはニューロン値が8(生体LAN端子で+2され判定ダイス10)もあるので、交渉ミッションを重点。前にヤクザクランと関わりを持ったので、その再懐柔(17)や闇投資(16)、闇取引の保証(11)などを行う。
 マキーナ/MOとフォーコ/MFはワザマエ値が8と9(サイバネアイで+1され9と10)もあるので、隠密ミッションを重点。MOは「ドラッグ」の知識を持つため、危険薬物(21)や違法薬物(23)に関して調査。MFは「カチグミ」の知識を持つため、非協力的カチグミへの工作(28)を行う。後は状況判断してみるとしよう。

「……では、私はヤクザクランの再懐柔を行うとしましょう」「私はドラッグ関係をやってみるね」「カチグミへの工作なら任せて!」三人はそれぞれの得意分野を選び、行動を開始!

【続く】

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