CG・アート系参考書籍 2 Xing 2023年10月23日 03:16 3DMayaMayaベーシックス(上巻、下巻) 伊藤克洋Maya実践ハードサーフェスモデリング:プロップと背景から学ぶワークフロー 北田栄二Maya to UV: MayaのUV展開と仲良くなれる本 IKA重田良亮Mayaキャラクターリギング Cheryl BriggsZbrsuhZBrushフィギュア制作の教科書 榊馨ZBrushCore超入門講座 HOPBOX福井信明小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座 HOPBOX福井信明ZBrushでメカを作る!ZModeler超入門講座 HOPBOX福井信明モデリング完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣 江原徹ゲーム会社が本気でVTuber作ってみた ― Maya・ZBrush・Marvelous Designer MUTANThe Pushing Points Topology Workbook田島光二アートワークス ZBrush&Photoshopテクニック 田島光二大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック 大畠雅人The Art of Mystical Beasts ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート 森田悠揮飛廉 岡田恵太造形集&メイキングブック 岡田恵太テクスチャリング作りながら覚える Substance Painterの教科書 鬼木拓実ほか作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書 もんしょ ほかSubstance Designer入門 ぽこぽん丸.リアルな肌の着色術 上路市剛UnityUnityの教科書(1~2年ごとに更新されるので最新版推奨) 北村愛実Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation 森哲哉ほかUnityデザイナーズ・バイブル Reboot 森哲哉ほかUnityバイブル R5夏号(上記書籍が年2回の定期刊化)The Unity Shaders BibleUnrealEngineUnreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 株式会社モデリングブロスUnreal Engine 5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト 湊和久美術解剖スカルプターのための美術解剖学: Anatomy For Sculptors(1~3) Uldis Zarinsほかスケッチで学ぶ美術解剖学 加藤公太名画・名彫刻の美術解剖学 名作の起伏から内部構造を判別する片桐裕司のアナトミー・スカルプティング 完全版 片桐裕司美術解剖(動物)エレンベルガーの動物解剖学 ヴィルヘルム・エレンベルガー ほかアニマル・モデリング 動物造形解剖学 片桐裕司アート全般色と光マスターガイド イラスト上達のための理論と実践Vision ― ストーリーを伝える:色、光、構図 ハンス・P・バッハー ほか人物やさしい人物画 A.ルーミス人体の描き方マスターガイド 基礎から学ぶキャラクターデッサン 肖瑋春TACO直伝! あらゆる悩みを解決する キャラ作画のコツ160 TACO背景背景アーティスト導きの書仕事につながる背景の描き方 ゲームデザイナーが教える 基礎から学んで仕事を取れるようになる方法 R.E.Cパースと背景画 基本から演出までのすべてアニメスタジオで教わる背景画の大原則 神技作画シリーズ 増山修新装版 学校では教えてくれない風景スケッチの法則 増山修アニメ建築 傑作背景美術の制作プロセス シュテファン・リーケルス世界観の作り方 アイデア出しからデザインまで わかりやすいコンセプトアート入門 有里ジブリの立体建造物展 図録<復刻版> スタジオジブリ建築一生使えるサイズ事典 住宅のリアル寸法 完全版最高の建物と街を描く技術建築知識(2019.10, 2021.6, 2021.12, 2023.9)VILLAS(ヴィラ)西洋の邸宅The world of neoclassical interiors Art-house21装飾をひもとくー日本橋の建築・再発見ー世界の名建築解剖図鑑 新装版新装版 図解ですべてわかる世界の装飾デザイン見本帳 ダウンロード copy #3DCG 2 この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか? サポート