[Unity] ベジェ曲線で矢を飛ばす(非エンジニア)
unityバージョン:2019.4.25f1
矢を物理演算を使わずに飛ばしたかったので、Vector3.Lerpを使ってベジェ曲線で飛ばすことにした
矢を放物線状に飛ばす以下のScriptを矢のオブジェクトにAdd Componentすると
矢の出現と同時に飛んでいく
※ターゲットと発射元のオブジェクトが必要
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;publi