[Unity]Shader GraphのPropertyの値をC#Scriptで変更する(非エンジニア)
Unity version 2020.3.16f1
Scriptだけ読みたい人は目次で8を選択してください
1、URPとHDRP
Shader Graphを使いたい場合はRenderPipelineをURPかHDRPにする必要がある
プロジェクトを作成する際に選択することができる
ここではURPを選択している
作成済みのプロジェクトでもPackageManagerからRPをインストールすることができる
メニューのWindow >> PackageManager
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