インテル、巨大VR/AR用スタジオから撤退へ

インテルは、これまでで最も野心的なAR/VRプロジェクトの1つから撤退した。 同社は、先月、ロサンゼルスにある10,000平方フィートの容積型キャプチャステージであるインテルスタジオを静かにシャットダウンした。この施設は、世界最大規模の実写3D撮影施設で、レジー・ワッツやK-POPバンドNCT 127などのミュージックビデオの収録に使用されていた。


「Intel Studiosが業界に与えたインパクトと、没入型エンターテイメントのカテゴリーを成長させる役割を誇りに思っています。経営状況を理由にIntel Studiosを閉鎖することになりましたが、エンターテインメント業界が今後どのような動きをするのか楽しみです。」

とインテルの広報は発表した。

CPU大手のインテルは2018年初頭にIntel Studiosの施設をオープンさせた。施設の中心には、100台以上の8Kカメラを備えた巨大なドーム型のグリーンスクリーンステージがあり、あらゆる角度からアクションを記録することが可能だった。結果として得られる視覚データは、AR体験のための3Dホログラムや、没入型の3D VRビデオの作成に利用できるという。

この種のスタジオを構築しているのはインテルだけではなく、8iのような新興企業やマイクロソフトのような大企業も3D立体視キャプチャに投資しています。しかし、ほとんどのキャプチャステージは、一度に1人だけを録画するように最適化されているが、Intel Studiosは、大規模なパフォーマンスをキャプチャできるハリウッドスタジオサイズのステージを提供していた。2018年にはパラマウント社と提携し、20人のダンサーが出演するミュージカル「グリース」のボリューメトリックパフォーマンスを収録した。

インテルがインテルスタジオに投資した動機の一部は、大規模なコンピューティングリソースを必要とするメディアの証明ポイントを作り出すことであり、最終的にはインテルのコアビジネスに利益をもたらす可能性があるということだった。インテル・スタジオのスペースには、5マイルの光ファイバーケーブルを介して100台以上のカメラから配信されたデータをクランチするためのインテル・サーバーが多数設置されていました。

しかし、インテル・スタジオには、ハリウッドの他の人に録画スペースを貸し出すことで、持続可能なビジネスになるという使命もあった。ほとんどのスタジオがパンデミック関連のシャットダウンや映画館の閉鎖に苦戦しており、野心的なARやVRプロジェクトのために残されたリソースはほとんどないため、今年はそれがより多くの困難なものになったようだ。

同社は声明の中で、今後は没入型スポーツビデオキャプチャーに注力する計画を明らかにしている。

​インテル スタジオは、次世代の映画制作技術でコンテンツ制作の未来を再考する場所だった。ロサンゼルスにある当社のボリュームキャプチャーステージには、4 階建て、10,000 平方フィートのジオデシックドームがあり、100 台以上の高解像度カメラが設置されている。数々の賞を受賞した没入型メディア制作の大企業であるインテル・スタジオは、観客がこれまでにないようなストーリーを探求できるように、動きの完全な自由度を備えたオリジナルのインタラクティブ体験を開発してた。

#VR #AR #Intel


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