ウィークリー通常ダイアリー 11

ワタアメです。

Unity2022.3.10f1(.NET Standard2.1)環境下での多次元配列、どうやらGetType)やtypeofで取得したType型インスタンスの型名プロパティがまともに機能するのが32次元までらしい。ちなみに256次元配列は型名が1次元配列と同じ(T[])になった。

作ったものの不具合はだいたいなくなったように感じます(フラグ)。油断はまだできない。

ペーパーマリオRPG(2004)を進めました。リッチリッチエクスプレスの描写にこだわりがありすぎる。

それでは。

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