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グリーンパーフェクションのデッキ平均化【サンプルレシピ付】

こんにちは、Violaです!
いつも読んでくれてありがとうございます。

今回はグリーンパーフェクションを集計!
↓のように、平均採用枚数(黒)または採用率(黄)を算出しました。

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集計日:2021年2月22日
サンプル数:6デッキ
対象デッキ:グリーンパーフェクション
(草タイプ軸のミュウツー&ミュウGXデッキ)

大会で上位入賞したレシピが少なかったので、代わりに解説をしっかりめに作りました。ご容赦ください💦


ポケモンの採用率

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全デッキ2枚ずつの採用。

▷ワザ「スーパーグロウ」
後攻1ターン目にゴリランダーを準備します。

▷ワザ「トロピカルアワーGX+」
相手のエネルギーを一掃できます。エネルギーを山札に返すので、メタルソーサーを使わせない点が優秀です。

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構築のキーパーツとなるエネゴリ君。

ゴリ:バチ:サル=
2:2:22:2:33:2:3など
その配分にはバラつきがありました。

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1〜2枚採用。
ミュウミュウ系統には2〜3枚採用されるイメージですが、トラッシュできないパーツも多いので控えめな枚数です。

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やっぱりあると安心。

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サブアタッカーその1。
コスパ最高の草アタッカーです。

▷ワザ「ジェットパンチ」
1エネで打点調整ができます。
vsマッドパーティ戦で特に活躍します。

▷ワザ「エレガントソール」
デデンネGXやクロバットVを倒せるラインです。特性「ボルテージビート」+手貼りですぐに攻撃できます。

▷ワザ「ビーストゲームGX」
サイド進行をずらして戦況を変えられるGXワザ。

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サブアタッカーその2。

▷ワザ「アレルギーボムGX」
どく・マヒ・やけどで1ターンを作ります。
ゴリランダーが立たない時のサブプランに。

▷ワザ「だいかいか」
ワザ「アレルギーボムGX」→ワザ「だいかいか」の順で動くと、合計280ダメージを与えられます。

[計算式]
ワザのダメージ(180+50)
+どくのポケモンチェック3回(10×3)
+やけどのポケモンチェック最低1回(20)
=280ダメージ

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サブアタッカーその3。
このデッキの最大火力。

▷ワザ「てんくうのさばき」
TAG TEAMポケモンを倒せる270ライン。
ゴリランダーのおかげで連打可能です。

▷ワザ「マッハデリバリーGX」

10枚版かんこうきゃく。後攻1ターンから使える事故回避ワザなので、アタマの片隅に入れておきましょう。

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その他ポケモン。

■フシギバナ&ツタージャGX
▷特性「かがやくつる」

特性はミュウミュウでコピーできません。
むしろ自分のいれかえ手段の要求が上がります。

▷ワザ「ソーラープラントGX+」
全体50ダメージ味方全回復ができます。

■ワタシラガV
対応するボール系が少ないです。
シロナ&カトレアもあるので優先度は低め

■ウッウV
デデンネ狩りのフィニッシャー。
1ターンで攻撃できるので使い勝手は◯。

■マーシャドー
グズマ&ハラをほぼ確実に使うため、スタジアム本体を1枚増やすほうが使いやすいと思います。

■ミュウ
最近はどのデッキにもいますね。


グッズの採用率

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クイボ:タッグ:プレボ=4:4:3が最多。

■タッグコール
モクナシの相棒。
使い方は後述「オマケの4コマ漫画」にて。

■プレシャスボール
タッグコール型は手札が枯渇しやすいデッキ。
そのためコスト0で使えるのは貴重です。
ラフレシアGXカイリューGXがある以上は抜かせないボール。

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いれかえ系グッズ。
合計で2〜3枚がメジャーです。

■ふうせん
タッグコールから触るため1〜2枚必須です。
詳しくは後述「オマケの4コマ漫画」にて(2回目)。

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TAG TEAMデッキには欠かせない1枚。

■耐えるようになるワザの例
▷ゴリランダー(HP170>>200)
・GX後アルティメットレイ(180)
・GX後ハッスルバイト(最大190)
・ベノムシュート(170)
・ダイファントム&ダメカン5個(180)
・インパクトブロー(180)
・タッグボルトGX+(170)

▷フェロマッシ(HP260>>290)

・GX後ブレイブキャリバー(260)
・ドレッドエンド(最大270)

▷ミュウミュウ(HP270>>300)
・GX後+くちたけん+ブレイブキャリバー(290)
・アサルトジェット(140×2)
・ドレッドエンド(最大270)

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どちらかを1〜2枚選択。
実際に回して肌に合う方を選びましょう。

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その他グッズ。
山札を掘るスピードが遅いので、あまり器用なことは出来ません。


サポートの採用率

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マリィ:ボス:グズハラ:マオスイ:シロカト
=4:3:2:1:1
この配分でほぼ固定でした。


スタジアムの採用率

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どちらかを1枚選択。
「グズハラをせっかく使うなら...」
という雰囲気を感じます。


エネルギーの採用率

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合計13枚前後がメジャー。

■基本草エネルギー
9枚だとたまに足りないというのが個人的な感覚。
10枚からスタートするのが無難かと思います。

■キャプチャーエネルギー
使い方は後述「オマケの4コマ漫画」にて。(3回目)

■ウィークガードエネルギー
現在炎・超タイプが元気なので採用されます。


サンプルデッキ

以上のデータを参考に、標準的なデッキを組んでみました。デッキの仮組みや練習相手としてご活用ください!

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デッキコード:gLNnnL-tj2IrG-96NLQn


オマケの4コマ漫画

「タッグコール1枚でスーパーグロウ」

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あとがき

「Violaのポケカ備忘録」では、ポケモンカードのデッキ作りのアイデアになる情報を発信しています!このnoteが良かったら、ぜひいいね💖フォローをよろしくお願いします!

最後まで読んでくれてありがとうございました!


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