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[我々日本人が、趣味を目的とした、自分用のコンピューターを持つことが出来るようになったの…
[これまでの恋愛ゲームや美少女ゲームは、主に生殖行為を最終目的と定めていたためにその殆ど…
[ここで、1990年前後における家庭用ゲーム機の状況について、一旦整理する必要があろう。…