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ChatGPTにUE5のSubSystemについて聞いた

メニューの状態などを管理するシステムを作り、いつどのレベルからも状態を保持したクラスとして呼び出せるようにしたいのですが、サブシステムというもので可能ですか? はい、Unreal Engine 5のサブシステムを使用して、メニューの状態などのグローバルな状態を管理し、いつでもどのレベルからでもアクセスできるようにすることは可能です。サブシステムを利用することで、エンジン全般にわたる状態を便利に管理でき、シングルトンのように動作するため非常に使いやすいです。 以下は、UE

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