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マダミス制作 虎の巻

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ウズスタジオ編集部メンバーが執筆を担当。マダミスをこれから作りたい人、すでに作り始めている人、ステップアップしたい人などマダミスを制作する全ての人に役立ててもらえるようなナレッジ…
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#マダミス制作

【マダミス制作 虎の巻】#15 テストプレイを徹底解説!

 シナリオを完成させるにあたり、テストプレイは避けては通れません。 あなたの作品は、テストプレイの仕方次第で傑作にも駄作にもなり得ます。  本記事では、テストプレイのやり方について、ウズスタジオ編集部が徹底解説します。  テストプレイを最大限シナリオに活かす方法を覚えて、質の高いテストプレイを実施しましょう。 ◆テストプレイを行うタイミングは? テストプレイの実施に最適なタイミングは目的によって異なります。  すなわち、何を検証したいのかをあらかじめ設定して、テストプ

¥0〜
割引あり

【マダミス制作 虎の巻】#14 シナリオ概要に何を書けばいいのか

 プレイ前にシナリオの特徴を掴んでもらったり、ミスマッチを防いだりするために、シナリオ概要をしっかりと記載しておくことは非常に重要な意味を持ちます。  本記事では、シナリオ概要に書くべき内容について紹介します。 書くべき項目について シナリオ概要に書くべき内容として、本記事ではオンラインマダミスを例にして以下の5項目を紹介します。 注意事項 シナリオ傾向 あらすじ 制作者のコメント 更新履歴 注意事項に書く内容 事前に中身を知ることができず、プレイ開始後の途中