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韓国チェーンツアーはまだ政府に認められていません!それでも7社が参戦する理由とは? 韓国メディアが明かす "秘密の裏側"

韓国チェーンツアーはまだ政府に認められていない! それでも7社が参入する理由とは?


Netmarbleの『Travelocity 2: Meta World』からWemadeの『Night Crows』、Nexonの『MapleStory Universe』まで、韓国のゲーム企業は近年ブロックチェーン分野に参入し始めており、その熱意はゲーム大国である日本やアメリカを凌ぐレベルになっています。

韓国のゲーム企業がブロックチェーンに興味を持つ背景とは?韓国におけるチェーンゲームの発展状況は?今年1月末、韓国のゲームメディア「GAMEVU」のパク・サンファン記者(박상범)は、韓国のゲームメーカー6社とブロックチェーンゲーム会社1社の記事を詳細に紹介し、現地の政策や特殊な開発背景について言及した記事を掲載しました。

パク・サンファン氏はまず、多くの企業がブロックチェーンに参入しているものの、韓国政府はまだブロックチェーンゲームを正式に認めた訳ではない、と指摘しました。 現地の規制では、ゲームトークンを現金に換えることを明確に禁止しているため、ゲームメーカーは韓国で暗号通貨やNFTのコンテンツを使ったゲームを発売できない状態です。

それでも、Wemade、Netmarble、Com2uS、Neowiz、Kakao Games、Me2on、Nexonなどの企業がブロックチェーン・ビジネスを拡大しており、世界規模で成功を収めている企業もあります。

政府がまだ承認していないにもかかわらず、なぜ韓国のゲーム企業はこの市場に参入しようとするのでしょうか?パク・サンファンによれば、理由は2つあります:

理由1:政府の規制緩和に備えるため

韓国現政権は当選前、ブロックチェーンゲーム産業の育成を強調していましたが、関連規制の緩和には至っておらず、依然として保守的な姿勢を示しています。 しかし、現地のゲーム企業は規制が解除される瞬間を心待ちにしており、そのために事前準備を進めています。

また、日本政府が昨年、含み益に対する年末課税(法人)を廃止したことで、多くのブロックチェーン企業の負担が軽減されたほか、日本暗号通貨事業者協会(JCBA)は、個人投資家のレバレッジ上限を緩和することを期待して、レバレッジ倍率を調整する改正案を提案しています。 このようなブロックチェーン業界にとって好意的と思われる措置はすべて、多くの韓国企業を引き付け、日本での事業設立を促しています。

理由2:海外市場の拡大が急務

韓国のゲーム市場は日本や米国ほど大きくはなく、いくら収益性が高くても現地企業の収益には限界があります。 韓国企業は新たな成長モメンタムが急務であり、新技術に注目するでしょう。

パク・サンボム氏によると、北米と日本のゲーム市場はかなり大きく、コンソールゲームのシェアは韓国より高くなっています。 そのため、市場に参入する企業は数社あるものの、そのほとんどはブロックチェーンに興味を持っておりません。 これは、韓国企業がブロックチェーン分野で主導権を握る絶好のチャンスとなります。

韓国のゲームメーカーは数年前から海外市場に積極的に展開しており、例えばNexonGamesのWeb2携帯ゲーム「アズールファイル」は2021年に日本デビューを果たし、2023年には日本のキャンパスRPG年間売上(1月~10月)で3位を獲得、2位は韓国のゲーム会社SHIFT UPが開発した「勝利の女神 ニッキ」となります。

韓国ゲーム企業7社はどのようにブロックチェーンを展開しているのか?

パク・サンボム氏は、ブロックチェーンにおける韓国ゲーム企業の背景を分析することに加え、以下の7社を取り上げています。これは、読者が韓国におけるブロックチェーンゲームの発展の現状をより理解するのに役立つでしょう。

1.Wemade

パク・サンボム氏によると、Wemadeは韓国で最も活発なブロックチェーン企業で、Wemixブロックチェーン、DeFiプラットフォームWemix.fi、NFTプラットフォームNILEを立ち上げたほか、Wemix Playを運営し、30以上のブロックチェーンゲームを販売しています。

自社ゲームでは、WemadeがリリースしたLegend 4の海外版はブロックチェーン要素を含み、現在も20万人以上のプレイヤーが同時にオンラインプレイしています。また、2024年にはNight Ravensの海外版もリリースされ、3日間で1000万米ドルを超える記録的な収益を上げました。

Wemadeはまた、シンガポールを拠点とするベンチャーキャピタルWemix PTEを設立し、中国でのブロックチェーン・ゲームへの投資に注力するとともに、韓国の通信大手SKテレコムの子会社との提携を通じて、ブロックチェーンのエコシステムをさらに拡大しようとしています。

2.Netmarble

Netmarbleは、ブロックチェーン子会社Marblexを設立し、その名を冠したブロックチェーンMarblex($MBX)を立ち上げ、ゲーム、所有、取引、生成によるエコシステムを構築し、暗号通貨ウォレット、分散型取引所(DEX)、DeFi、NFTなどの各種サービスも提供しています。

自社ゲームでは、「二ノ国:クロスワールド」、「ザ・キング・オブ・ファイターズ:アリーナ」、「A3:STILL ALIVE サバイバー」のチェーンゲームや、前述の「トラベルタイクーン2:メタワールド」をリリースしています。

さらにNetroStoneは、韓国のゲームスタジオであるRing Gamesと協力し、同社のチェーンゲーム「Stella Fantasy」にMBXトークンエコノミーシステムを導入するなど、他のベンダーとも緊密に連携しています。

3.Com2uS

Com2uSもまた、ブロックチェーンに比較的積極的なゲーム会社のひとつであると、パク・サンファン氏は語りました。 Com2uSは、XPLAブロックチェーンの立ち上げに加え、2022年には、日本のゲームチェーンOasys、ベンチャーキャピタルのAnimoca Brands、チェーンゲーム協会YGGなどの海外企業の参加を得て、ブロックチェーンゲームとX-Planetエコシステム(旧C2X NFTプラットフォーム)をさらに拡大する予定です。

2023年、Com2uSは『クトゥルフの呼び声:クロネッカーの年代記』、『ミニゲーム・パラダイス』、『フィッシング・フィーバー:タイクーン伝説』、『ウォーキング・デッド:オール・ハンズ・オン・デッキ』といったWeb2ゲームの連鎖版など、数多くの連鎖型ゲームを正式に開始しました。 これらの接続されたゲームはすべてグローバルバージョンであり、一部の規制された国を除き、ほとんどのプレイヤーが直接プレイすることができます。

また、XPLAエコシステムのリーチを拡大するため、Com2uSは2015年に設立され、EAやZyngaなどのゲーム会社出身者をメンバーとするチェーンゲームのスタートアップCarbonatedと提携し、同社のゲームの独占パブリッシング権を獲得しました。

4.Neowiz

パク・サンファン氏によると、他の大企業に比べ、Neowizはブロックチェーン市場への参入が比較的遅れています。 現在、Polygonと協力してブロックチェーンゲームプラットフォームIntella Xを開発したのみで、分散型取引所NFT LanchepoolとNFTプラットフォームを立ち上げる予定です。

Intella Xの目標は、最も友好的なチェーンゲームプラットフォームを作ることであり、現在、チェーンゲーム版のKing of Battlefield AVAとBrown Dustが棚に並んでいるほか、Crypto Golf ImpactやEOS GOLDなどのネイティブチェーンゲームもあります。

5.KakaoGames

韓国のKakaoGamesにはブロックチェーン子会社MetaBoraがあり、2021年にBORAブロックチェーンを立ち上げ、DeFiとNFTのサービスプラットフォームであるBora Portalがあります。

MetaBoraのチェーンゲームには「Birdie Shot: Enjoy Golf」、「ArcheWorld」、「BORA Battle」のほか、ゴルフベースのコミュニティ経済サービス「BirdieSquad」があります。

6.Me2on

韓国のソーシャルゲーム開発企業であるMe2onも、近年ブロックチェーン分野に参入しています。 パク・サンボム氏によると、Me2onのブロックチェーン子会社MEVerse Labsは、MEVerseメインネットを立ち上げ、最大8つの暗号通貨をサポートするカジュアルチェーンゲームプラットフォームMEVerse GameZも運営しています。

MEVerse GameZは過去1、2年の間に「Pocket Battles: NFT War」や「X Heroes: NFT War」といったチェーンゲームをリリースしており、2023年11月には、PvPを通じて遊びながらお金を稼ぐことができるソリティアゲーム「Solitaire Crypto War」をローンチする予定です。

7.BPMG

BPMGは韓国の純粋なブロックチェーンゲーム会社で、これまでWeb2ゲームをリリースしたことはありません。 現在、同社はチェーンゲームプラットフォーム「GemHUB」を立ち上げており、現在「Sid Eternal」、「AquaPang for Continue」、「ZombieNoid」、「Find Bird」など7つのチェーンゲームを展開しているほか、「Rappelz Universe」などの新作ゲームのリリースも期待されています。

また、GemHUBでは、プレイヤー同士が様々なミッションに参加し、戦うことができる特別なエリミネーションシステム「GemPION」を開始することで、中小・インディーゲームと協力し、プレイヤーを置き去りにする様々な方法を考えています。 さらに、BPMGは前述のCom2uSとXPLAチェーンのバリデータとして提携しています。

Nexon、メイプルストーリーユニバース「MapleStory N」始動へ

上記の各社に加え、韓国を代表するMMORPG「MapleStory」の開発元であるNexonは、現在「MapleStory」の連動ゲーム版「MapleStory N」の開発を進めており、MapleStoryUniverseプロジェクトでも注目されています。

携帯ゲーム『グランドナイツ』をリリースしたNpixel社は、チェーンゲーム版のリリースも意図しており、Aptosパブリックチェーンと協力してMetapixelプラットフォームを立ち上げたこともありました。 残念ながら、Npixelは2023年9月にブロックチェーン部門を解散し、『ナイツ・オブ・ザ・レルム』ゲームは基本的に頓挫しました。

https://www.cryptocity.tw/news/4594?source=TWITTER_0529_4594

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