裏口卓のよむラジオ#6~ニコニコ止まってる間なにしてたんetc...~
デスク周りを改造したのでルームツアー回をやろうと思ったんですが、あまりかっこよくならなかったのでやめました。
こんばんは。裏口卓動画投稿者のロクです。
このマガジンではリプレイ動画だけでは伝えきれないゆるーい裏話を中心にお送りしてまいります。
近況「ニコニコ止まってる間なにしてたん」
ニコニコ動画復活おめでとうございます。
復活のために尽力してくださった全ての方に御礼申し上げます。
私はいちユーザーですが、これからのニコニコの盛り上がりに少しでも貢献できるよう、引き続き動画投稿をしてまいります。
と動画の話はまた後段でするとして。
ニコニコが停止していた2ヶ月間、私はあえて動画の作りためをしませんでした。せっかくなら今までやろうと思ってできていなかったことをやろうと思ったんですね。(あとは引越のあれやこれやで時間が取れなかったのもある。)
ニコニコ停止中、主に3つのことを進めてました。
①「地球侵略の方法」頒布準備
この記事と同日に告知動画が上がっていますね。裏口卓で2023年秋頃にリプレイ連載していた新クトゥルフ神話TRPG「地球侵略の方法」のシナリオを整備しておりました。
シナリオの頒布自体は前々からやるつもりだったんですけど、そのための準備が思ったより大変でして。
頒布にあたっては……
・セッション当時のシナリオ文章を公式の文体に寄せて書きなおす。
・セッションをして過不足を感じた描写の編集。
・卓メンのレビューを受けて修正
ざっくりこの3点を作業しました。
特に1点目の公式の文体に寄せて書き直す作業が大変です。単純に作業量が多い。最初から公式のテイストで書いておけばよかった……。次からはそうしよう。
そんな作業も普段動画を作っていた時間で進められました。時間かかっちゃいましたが、無事リリース。これからもシナリオ頒布は続けてみたいなと思っております。
②3DCGのお勉強
前々から気になってたんです。3Dのモデリングがやってみたかったんです。
まずはUdemyで初歩中の初歩の教材を購入し、その後はYouTubeで教材を探して実践しています。全く触ったことのなかったBlenderですが、今ではモデリングの基礎的な操作はある程度覚えてきました。とはいえまだまだ道のりは長い。やればやるほどこの先の道のりの長さを思い知ります。
モデリングができるようになったとして、作ってどうするの?というところについてはまだ考えてません。とりあえず3Dいじってたのし〜!って遊んでるだけです。最初からマネタイズ考えてたらしんどいからねえ。とりあえず週一以上のペースでBlender触るようにしています。
それにしても。ちょっと探しただけですが、3Dモデリングの教材ってYouTubeにたくさんあるんてすね。それもちゃんと体系的な教材がたくさん。私の専門であるDTMじゃこうはいかないですよ。
③ホームページ改装
これはまだ完了してません。
私はリプレイ投稿者であると同時にBGM作家でもありまして、2年くらい前から仕事を受けたり作品のポートフォリオを置いたりするためのホームページを持っています。あまり機能はしませんでしたが。
で、そのホームページをフリーBGM素材配布サイトに改造しようと計画しており、サイトの再構築を進めています。
今はこの作業が大忙し!スポット事務員雇いたい。音楽の発表の仕方は今までたくさん悩んできていたんですが、これからはこのサイトを地道に育てていくことを楽しんでいきたいと思ってます。
こんなかんじです。ほんとに……暇なんてなかった……。でも、いろいろといい機会になりました。
キャラ語り
一本につき1キャラ、誰かしら裏口卓PCについて語ってみようと思ってます。
今回はクトゥルフ神話TRPGで活躍している畷陽実です。
初出は佐倉しあと同じクトゥルフ神話TRPGの「犬神憑き」です。
破天荒な佐倉しあに振り回されつつ、巻き込まれつつ、それでもしあの隣にいてくれる親友です。
穏やかで真面目な性格ながらも厳しいことをしっかり、言う時は言う。こういう人はきっと周りの人から信用されやすいだろうなと思います。……なるほど、だからいろんなことに巻き込まれるんですね。
この子も気が付けば何かと強キャラ感でてきましたねえ。なんといっても経験してきた事件の数が多いですからね。クトゥルフ神話的事象に遭遇しても「こういうのには慣れてる」って言えちゃう程度には強い。なんならこの子は裏口卓で唯一、一度死んで蘇るという経歴を持っていますからね。唯一無二です。
少し先になっちゃうのですが、陽実がPCとして登場するセッションで今後動画化したいものが一つありまして、現在待ち行列中。陽実は動画視聴者さんから人気のキャラだし私も好きなキャラなので、動画にできることを楽しみにしています。
最新動画の話
ニコニコ動画復活にともない動画投稿も再開です。
最新は新クトゥルフ神話TRPGリプレイ「誰がロックを殺すのか」第12話です。11話でひたすらおもちゃにされていたミヤモトが反撃にでます。そういう話だったっけ?
DTMガチ勢である私がKPですから、ドラムレッスンの解像度も無駄に高いです。裏口卓は卓メン全員が多かれ少なかれ音楽経験者なのでこういうことも割とやっちゃったりします。誰も音楽わからんな卓でこういうことやっちゃだめよ。
ただでさえ様々な物語が交錯しているこのシリーズですが、ここからさらにいろいろなことが起こります。この群像劇の行く末を引き続き見守っていただけますと幸いです。
同時にソード・ワールド2.5リプレイ「幻の花」の第2話が公開されました。
本作は遠征シナリオですが、このセッションでは遠征の道中をたくさん描きたいと思っていました。
馬車の中で楽しくおしゃべりしたり(内容は汚かったけど)、今まで知らなかった外の世界の実情に触れて何かを感じたり。
冒険者である以前に一人の若者である冒険者たちが、クエストとはまた別に、様々な刺激を受けて成長していく。そうやって世界観やキャラクターに深みを持たせられる体験を、これからもしていけたらなと思っています。
おしらせ
裏口卓では毎週月曜日18時にリプレイ動画を公開しています。
BOOTHではTRPGシナリオを頒布しています。
現在は新クトゥルフ神話TRPGシナリオ「命の忘れ物」を無料配布しています。有料ですが専用BGM8曲もありますので、ぜひ遊んでみてください。
そしてお待たせしました。新クトゥルフ神話TRPG「地球侵略の方法」のシナリオとBGM素材、立ち絵素材を頒布開始しました。
ポンコツ宇宙人?ヤキをぜひみなさんの卓でも可愛がってあげてください。
リプレイ動画でも使用した立ち絵とBGM8曲を同時に頒布開始しています。立ち絵とBGMはセット購入すると安くなります。そちらも興味を持っていただけますととてもうれしいです。
次回のよむラジオ配信予定日は8/26です。
こんな話をしてほしい、こんなことを聞いてみたい、やってほしい。などのお題は常に募集中です。ぜひ教えてくださいね。
それではまた
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