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5Gが加速する人間拡張(AH)の未来とは 2019/05/13

主催:東京エレクトン @東大https://telescope020.peatix.com/
テレスコープマガジン20号記念クロストーク https://www.tel.co.jp/museum/magazine/

森川博之:東京大学大学院工学系研究科教授 https://www.mlab.t.u-tokyo.ac.jp/
 「5Gが加速する人間拡張の未来とは?」
 遅延が1/10になり、リアルタイムターゲティング広告やぼかし処理が可能
 ゲーム「HADO」仮想現実のゲーム
 インフラによる産業の変化

川島優志:Niantic, Inc. アジア統括本部長 https://nianticlabs.com/ja/
 Nianticのゴール Explore(探検),Exercise(運動),Social(Face to Face)
 15分で行けるところへ90分かけて移動させる
   ポケモンGOに続くハリーポッターの位置ゲーム(https://harrypotterwizardsunite.com/ja/)は、オーストラリアとニュージーランドでβ版を試験中
イングレス:2.5M+installs
ポケモンGO:1B+installs
1つのサーバーで世界中の人が遊べるReal World Platform

暦本純一:東京大学大学院情報学環教授 https://lab.rekimoto.org/members/rekimoto/
ソニーコンピュータサイエンス研究所フェロー・副所長

最新著作:好奇心が未来を作る
5/21 トークイベント:http://www.aoyamabc.jp/event/sonycsl/
「人間拡張とその未来」
 HUMAN AUGMENTATION
・Sotto Voce 無発声音声インタラクション
・Oto matopoeia 楽器の練習への応用
・Sub Me 英語字幕のスピードを目の動きを学習して調節
・Internet of Abilities 鉄棒の大車輪の仮想体験
・双葉町への仮想帰宅
 ・Squama 透明度が変わり、目隠しや影の形も変化させる
 


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