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世界樹X 死んだらキャラロストする旅 第2迷宮➁

こんにちは。
私がインフルエンザでもコロナでもない謎の高熱に見舞われたため、今回の死んだらキャラロストする旅はダイジェストでお送りいたします。

No.10 ライザ
バランスよく

 実は中学生の時にも死んだらキャラロス縛りで世界樹Xをプレイしていました。確か第2迷宮あたりでぶん投げました。
記憶は曖昧ですが、当時は第2迷宮まで死者が出ず、割と順調に進んでいた覚えがあります。ただ、順調だったのはそこまででその後小迷宮のFOE相手に全滅してしまいます。死者0人であいつ倒すの無理では?
当時はキャラ一人ひとりに設定を考えて、軽いSS書いたり掛け合いを色々妄想していたため、今よりも遥かにキャラへの愛着がありました。愛着があった分、初期メンバーがごっそりいなくなったのが大ダメージになり、そのまま世界樹Xから離れてしまったんだと思います。全滅したときは誇張なしで本当に泣きながらキャラを抹消してました。愛着ありすぎるのも考えものです。

ライザはそんな中学生の時に初めて設定を考えた冒険者。スマホのメモに当時の設定が残っていたのでご査収ください。

──────
○ライザ・ユニフォース☓

職業:リーパー

23歳 174cm 59kg 少女・乱暴者 リーパー4 金髪 赤目

・初代リーダー。〜碧照の樹海1階

・アルカディア出身で、ダクネの姉。

・戦いを好むいわば狂戦士。言動は荒々しいが、常に仲間を思って行動している。警戒心も高い。

・両親はアルカディアで高名な冒険者だったが、新階層の探索に乗り出したきり帰ってこなくなる。数年後、彼女は樹海で死んだであろう両親の遺品を直接回収するためにダクネとともに冒険者になった。

やがてかつての両親のように名のしれた冒険者となるも、ほんの少しの不運によりこの世界に飛ばされることになる。

【戦闘】

・〜碧照の樹海

鎌スキルによる制圧がメイン。ぶんぶん鎌を振って敵をなぎ倒すのがたまらないんだとか。

★碧照の樹海1階で、麻痺を入れた直後のヒヒの打ち下ろしを食らい死亡。こんな不幸で死んでしまった…

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残念ながら初期設定以外は残っていませんでした。これ以外にも色々書いていたと思うんだけどなぁ

どうやら世界樹5の舞台であるアルカディアから何らかの理由で転移してきたみたいです。「ほんの少しの不運で〜」あたりの言い回しに中二病の影を感じます。今書いているNoteと大差ありませんが。
以下当時の初期メンバーです。

ギルド:アルカディア
ライザ(リーパー・攻撃型)
ダクネ(リーパー・補助型)
フィーネ(ソードマン・リンク盾混合型)
グリエル(ナイトシーカー・投刃特化型)
アリシア(ゾディアック・炎特化型)

2種の攻撃デバフでダメージを抑えながら状態異常狙うって感じですかね。ソードマンがリンク型なので終盤は泡沫スウィフト多段メテオで着火するつもりだったんでしょうか。リーパー2人のいるのも面白い。

と、こんな感じでこれ以降は5年前に夢半ばで消滅したギルド:アルカディアのメンバーが出てきます。職業ガチャと性別ガチャを潜り抜けてくる必要があるので全員揃うのは厳しいかな。

ダイジェストでお送りするといいながら、前置きで結構書いてしまいました。思い出話するのはめちゃくちゃ楽しいですね。

そろそろ書くのが辛くなってきたのでここからは本当にダイジェストで。

ワラビテ刀欲しい〜
レベル4でこの火力(ブシの空刃は75前後)。ボス武器の強さが分かる。
 ミサキの探索術★初発動


これが
こう! 体力の腕輪を可能な限り持たせて防御力の底上げを図る。
リベンジ戦。
危うげなく撃破。バフデバフと装備の重要性を再確認。
その通りです。体力の腕輪に感謝。

3F探索中に血痕発見!待ってろよ赤毛の熊…今息の根を止めてやるからな。

!!?!!??!?!!!?

ちょっと待てぇぇぇ!

まあ万全の状態で挑んできてるんですがね。お手並み拝見といきますか…

いや強すぎじゃないですか?2連続でバインドハウル撃たれるだけで半壊しますよ?

バインドハウルの火力にはビビったが、それ以外は大したことない。体力の腕輪とデバフさまさま。

2度目のバインドハウル。スタンで行動潰してくるのがいやらしい。

 3度目のバインドハウルを喰らったが何とかここまで追い詰めた。やっぱバインドハウルはおかしいよ。

万全を期してアトリトッテのフォースブレイクを切る。効果は…

全回復!!
これならバインドハウルがこようが死ぬことはない!

赤毛の魔物、獣王ベルゼルケル討伐!ミッション達成!!


さて、ようやくベルゼルケル倒したし、2階でダウンしてるオリバーとマルコの顔でも拝みに行くか。



ん?

!!?!?!!?!???!??!?!!!???!?



理解が追いつかない(※初見ではないので追いついてます)が、考えるよりもこの場を突破するのが先だ。オリバーとマルコは見捨てるとしてこの体力でどこまで逃げ切れるか……

オリバーとマルコを見捨てようしたそのとき、レベル70のダンサー・ウィラフさんが登場!ベルゼルケルに一撃を加えて撃退する。


……ウィラフさんならベルゼルケル程度1ターンでボコボコにできると思うが、我々新米ギルドの成長のために撃退に留めたのだろう。どんな状況でも後進の育成を忘れないベテラン冒険者の鏡だ。

その後、オリバーとマルコと兵士の3人をベースキャンプに連れて行く。

ミサキの探索術★ 2回目

今回はここまでです。
体力の腕輪装備とライザのデバフにより耐久力が格段に向上。どっかのギルド長が言ってた「バランス良く冒険者を集めないと後々苦労する」という話は本当でした。

それにしても、ベルゼルケルの下りは久しぶりに見ても手に汗握りますね。

・探索中にベルゼルケルに奇襲され、負けイベントだと疑うも全滅
・あまりにも威力が高いバインドハウルから再び負けイベントを疑うも全滅
・バーサークと範囲攻撃に苦しめられ全滅
・やっとの思いで倒したら2体目のベルゼルケル登場。絶望し、数分間フリーズ
・サクッと撃退するウィラフさんに驚愕

初見時はこんな感じでめちゃくちゃ楽しんでました。世界樹自体初めてで、何もかもが新鮮で何度も全滅しながら手探りでプレイしてたのが懐かしい。

次回は第2迷宮完全攻略までいければなと思います。
体調悪くてもその気になれば案外やれるもんてますね。


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