タルコフの筋トレグッズ

タルコフのストレングスを上げるには重いアイテムを持って移動する必要があります。移動によって得られる経験値は重量ゲージが黄色の場合→ストレングス、重量ゲージが緑(デバフアイコン)無しの場合→エンデュランスにポイントが入ります。

ワイプ序盤は筋力が弱いためすぐに黄色となり、ストレングスが伸びていきます。ストレングスが伸び、持ち込む装備の重量を超えると今度はエンデュランスが伸びていきます。

しかしこの一旦持ち込める装備の重量を超えると、ストレングスがまぁ伸びません。重量ゲージが黄色になるほど様々な重量を持てるレイドは限られています。その微量なポイントによってストレングスが伸びた場合、ホクホクで帰ってもアイテムの重量はそこまでない、というケースがあるかもしれません。

な、の、で、PMCくんは効率的な筋トレグッズを買い、レイドに持ち込む必要があります。
なので以下にその筋トレにおすすめなアイテムのリストを作っておきます。

結論

使い切った燃料缶を使いましょう。あれはアイテムとしての価値はゼロですが、燃料が入っていたころと同じ重量があります。意味が分かりません。何が入っているんでしょうか。夢でしょうか。

もし今すぐに手元に燃料缶がなかったりしたら基本的にはショットガンシェルがやっぱり正解っぽいです。主要なアイテムと価格のリストは下に示します。結局古くから言われてきたショットガンシェルがコスパ・調整のしやすさ両方で一強っぽいです。

ゴミアーマー系

価格〇万≒〇kgぐらい値が近い奴は論外なので省いてます。

  1. Module-3M(白パカ), 6.0kg, 22,000rb, 3,666rb/kg

  2. 6B2(緑2ベスト), 5.4kg, 27,000rb, 5,000rb/kg

  3. THOR, 9.0kg, 48,000rb, 5,217rb/kg

  4. 6B5-15(緑4リグ), 12.2kg, 64,000rb, 5,245rb/kg

  5. Kirasa-N(青3ベスト), 7.1kg, 40,000rb, 5,633rb/kg

  6. UNTAR, 8.5kg, 48,000rb, 5,647rb/kg

  7. 6B13(4ベスト), 10.5kg, 60,000rb, 5,714rb/kg

  8. 6B23(3ベスト), 7.9kg, 51,400rb, 6,506rb/kg

  9. 6B3TM(昆布), 9.2kg, 70,000rb, 7,608rb/kg

アイテム系

  1. 7mmショットガンシェル, 0.05kg, 32rb, 640rb/kg

  2. STEN ミリタリーバッテリー, 43.2kg, 220,000rb, 5,092rb/kg

  3. カーバッテリー, 12kg, 90,000rb, 7,500rb/kg

  4. プロパン, 5.3kg, 75,000rb, 14,150rb/kg

  5. ロースター, 3.8kg, 57,000rb, 15,000rb/kg

  6. ライオン, 7.2kg, 110,000rb, 15,277rb/kg

  7. 青燃料, 5.6kg, 85,000rb, 15,357rb/kg

  8. スレッジハンマー, 5.5kg, 85,000rb, 15,454rb/kg

  9. ハンドドリル(紫), 2.3kg, 37000rb, 16,086rb/kg

  10. 銀燃料, 9.25kg, 166,824rb, 18,035rb/kg

  11. wooden clock, 3.0kg, 55,000rb, 18,333rb/kg


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